Block Hole

Capturas de Pantalla

The title screen displays "BLOCK HOLE" in large yellow pixelated letters across the center. Below the title, a spacecraft with an orange nose cone hovers above a blue planetary surface dotted with craters. In the top-left corner, a small character sprite in orange and blue stands on a platform. The bottom of the screen shows "CREDIT 0" on the left and "KONAMI 1989" on the right in white text. The background features a dark starfield with geometric architectural structures in gray and blue tones.

Block Hole

4.3 (3.8K)
Arcade Puzle 789 partidas

Block Hole es un videojuego de puzzle lanzado por Konami en 1989 para arcades. Los jugadores controlan a un personaje que debe disparar y manipular bloques que caen constantemente para evitar que llenen la pantalla. El gameplay se basa en la colocación estratégica y destrucción de piezas de colores y formas variadas, utilizando una palanca y botón de disparo para apuntar y eliminar los bloques entrantes. Cada fase presenta objetivos de supervivencia y eliminación, con una dificultad progresiva que aumenta conforme avanzan los niveles y los bloques caen más rápidamente. El juego permite partidas simultáneas para dos jugadores, añadiendo una dimensión competitiva o cooperativa. Block Hole representa un ejemplo clásico del género de puzzle arcade, combinando reflejos rápidos con pensamiento táctico, lo que lo convierte en un título memorable de la época dorada de los arcades.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
Arcade
Género
Puzle
Valoración
4.3 / 5 (3.8K)
Última actualización

Block Hole Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Block Hole on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Block Hole

Mira una partida completa de Block Hole en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Block Hole" Arcade longplay 1989

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Block Hole?

Block Hole se lanzó en 1989 para Arcade.

¿Quién desarrolló Block Hole?

Block Hole fue desarrollado por Konami y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Block Hole?

Block Hole es un juego de Puzle para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Block Hole gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Block Hole se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Block Hole en el navegador?

No. Block Hole se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Block Hole?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.

¿Funciona Block Hole en dispositivos móviles?

Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Block Hole de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Block Hole. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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