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Mighty Max
Mighty Max es un videojuego de acción y plataformas lanzado en 1995 para Super Nintendo Entertainment System. Basado en la popular línea de juguetes, el juego pone a los jugadores al control del protagonista a través de diversos niveles temáticos repletos de enemigos y obstáculos. Cada escenario combina elementos tradicionales de plataformas con mecánicas de combate, requiriendo que el jugador salte entre plataformas mientras derrota adversarios utilizando el arsenal de armas disponibles. La estructura por niveles presenta entornos variados con dificultad progresiva, ofreciendo un desafío constante. Este clásico de los noventa mantiene el atractivo de los títulos de acción de la época, con controles responsivos y gameplay directo que lo hacen accesible para jugadores de todos los niveles. Un ejemplo representativo del género de plataformas y acción de la era de 16 bits que sigue siendo entretenido para los aficionados a los videojuegos retro.
- Desarrollador
- Ocean
- Lanzamiento
- 1995
- Plataforma
- SNES
- Género
- Acción
- Jugadores
- 1J
- Valoración
- 4.7 / 5 (3.2K)
- Última actualización
Mighty Max Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Mighty Max on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Mighty Max
Mira una partida completa de Mighty Max en SNES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Mighty Max" SNES longplay 1995
Códigos de trucos para Mighty Max
4 trucos seleccionados por la comunidad para Mighty Max. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
-
Vidas Infinitas
7E028C09 -
Energía Infinita
7E029403 -
Invencibilidad
7E0254A1 -
Salto Ultra
2E69-CF0F
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Mighty Max?
Mighty Max se lanzó en 1995 para SNES.
¿Quién desarrolló Mighty Max?
Mighty Max fue desarrollado por Ocean y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Mighty Max?
Mighty Max es un juego de Acción para un solo jugador para SNES.
¿Qué tipo de juego es Mighty Max?
Mighty Max es un juego de Acción para SNES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Mighty Max gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Mighty Max se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Mighty Max en el navegador?
No. Mighty Max se transmite desde un archivo público a un emulador SNES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Mighty Max?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula SNES original permitía.
¿Funciona Mighty Max en dispositivos móviles?
Sí — el emulador SNES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Mighty Max de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Mighty Max. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.