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NBA All-Star Challenge
NBA All-Star Challenge es un videojuego de baloncesto lanzado en 1992 para Super Nintendo Entertainment System. Desarrollado por LJN, permite al jugador controlar a los mejores atletas de la NBA en intensos encuentros deportivos. El juego destaca por su acción en tiempo real, donde la precisión en los lanzamientos y el posicionamiento táctico en la cancha son fundamentales para alcanzar la victoria. Con mecánicas que requieren coordinación y estrategia, ofrece competencias contra diversos equipos All-Star con dificultad progresiva. Soporta el modo de dos jugadores en una sola consola, permitiendo duelos directos entre contrincantes locales. Este clásico representa una propuesta solida del género deportivo de los años noventa, manteniendo su encanto retro para los aficionados a los juegos de época dorada en 16 bits.
- Desarrollador
- LJN
- Lanzamiento
- 1992
- Plataforma
- SNES
- Género
- Disparos
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.5 / 5 (3.5K)
- Última actualización
NBA All-Star Challenge Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for NBA All-Star Challenge on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de NBA All-Star Challenge
Mira una partida completa de NBA All-Star Challenge en SNES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"NBA All-Star Challenge" SNES longplay 1992
Códigos de trucos para NBA All-Star Challenge
10 trucos seleccionados por la comunidad para NBA All-Star Challenge. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
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Player 1 can't score in the one-on-one, free throw or tournament stages
123B-3F0D80E3956D -
Player 2 or computer can't score in the one-on-one, free throw or tournament events
A238-340D80E3B9CD -
Player 1 can't score in 3-point shootout
A239-1F0D+A237-176DA237-176D+A239-1F0D80E13ECD+80E155CD -
Player 2 or computer can't score in 3-point shootout
A23F-176D+A23D-1FADA23D-1FAD+A23F-176D80E107CD+80E11ECD -
Stop shot clock in one-on-one and one-on-one Tournament Modes
A2C6-3F07+6DC6-3DA7 -
12-second shot clock in one-on-one and one-on-one Tournament Modes
DFC3-34D7+D4C3-3DA7 -
48-second shot clock in one-on-one and one-on-one Tournament Modes [after the 1st shot]
D0C3-34D7+D6C3-3DA7 -
Stop Shot Clock
A2C6-3F07+6DC6-3DA76DC6-3DA7+A2C6-3F0780AF8380+80AF85CD -
12-Second Shot Clock
DFC3-34D7+D4C3-3DA7D4C3-3DA7+DFC3-34D780AFE302+80AFE801 -
48-Second Shot Clock (After The 1st Shot)
D0C3-34D7+D6C3-3DA7D6C3-3DA7+D0C3-34D780AFE308+80AFE804
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó NBA All-Star Challenge?
NBA All-Star Challenge se lanzó en 1992 para SNES.
¿Quién desarrolló NBA All-Star Challenge?
NBA All-Star Challenge fue desarrollado por LJN y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite NBA All-Star Challenge?
NBA All-Star Challenge admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de SNES en el sofá.
¿Qué tipo de juego es NBA All-Star Challenge?
NBA All-Star Challenge es un juego de Disparos para SNES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar NBA All-Star Challenge gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — NBA All-Star Challenge se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar NBA All-Star Challenge en el navegador?
No. NBA All-Star Challenge se transmite desde un archivo público a un emulador SNES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en NBA All-Star Challenge?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula SNES original permitía.
¿Funciona NBA All-Star Challenge en dispositivos móviles?
Sí — el emulador SNES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar NBA All-Star Challenge de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de NBA All-Star Challenge. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.