Parlor! Parlor!

Capturas de Pantalla1 / 2

The title screen displays the game logo 'Parlor! Parlor!' in large pixelated letters with red, blue, and rainbow-colored outlines against a bright green background. Two brown slot machine cabinets flank the title on either side. Below the logo, the instruction 'PUSH ANY BUTTON' appears in white text. The bottom of the screen shows copyright information for Kyoraku and Telenet Japan from 1995. A blue gradient transitions from the green sky to a darker blue ground area, with small brown stars decorating the upper portion of the screen.

Parlor! Parlor!

4.5 (2.5K)
SNES Acción 683 partidas

Parlor! Parlor! es un videojuego de acción desarrollado por Telenet para Super Nintendo en 1995. Combina mecánicas de plataformas con física de pinball, creando una experiencia única donde el jugador controla un personaje navegando niveles temáticos llenos de obstáculos y enemigos. El gameplay se basa en rebotar sobre superficies, evitar peligros y progresar a través de desafiantes ambientes inspirados en máquinas de pinball. Los controles precisos permiten movimientos fluidos y saltos certeros. Cada nivel presenta una dificultad creciente con progresión lineal. El sistema de combate es directo, enfrentando adversarios mediante ataques básicos. Este clásico retro destaca por su innovadora fusión de géneros y desafío estratégico, siendo una joya para quienes buscan experiencias arcade memorables en la consola de 16 bits.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
SNES
Género
Acción
Valoración
4.5 / 5 (2.5K)
Última actualización

Parlor! Parlor! Controls — SNES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Parlor! Parlor! on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Parlor! Parlor!

Mira una partida completa de Parlor! Parlor! en SNES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Parlor! Parlor!" SNES longplay 1995

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Parlor! Parlor!?

Parlor! Parlor! se lanzó en 1995 para SNES.

¿Quién desarrolló Parlor! Parlor!?

Parlor! Parlor! fue desarrollado por Telenet y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Qué tipo de juego es Parlor! Parlor!?

Parlor! Parlor! es un juego de Acción para SNES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Parlor! Parlor! gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Parlor! Parlor! se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Parlor! Parlor! en el navegador?

No. Parlor! Parlor! se transmite desde un archivo público a un emulador SNES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Parlor! Parlor!?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula SNES original permitía.

¿Funciona Parlor! Parlor! en dispositivos móviles?

Sí — el emulador SNES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Parlor! Parlor! de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Parlor! Parlor!. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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