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Pokémon Stadium
Pokémon Stadium es un juego de batallas en 3D lanzado por HAL Laboratory en 2000 para Nintendo 64. Aquí los entrenadores controlan sus equipos Pokémon en combates dinámicos en tiempo real, seleccionando ataques y estrategias para vencer a oponentes cada vez más desafiantes. El modo Castillo de los Líderes Gimnasio presenta torneos progresivos donde enfrentas entrenadores formidables. El juego destaca por sus animaciones tridimensionales detalladas de cada movimiento y ataque Pokémon. Soporta hasta cuatro jugadores en batallas multijugador, ofreciendo entretenimiento competitivo clásico. Los controles son accesibles, utilizando botones para ejecutar comandos rápidamente. Este título representa un hito importante en la serie, siendo el primer juego de batalla Pokémon completamente en 3D, estableciendo estándares visuales que influyeron en futuras entregas. Sigue siendo una experiencia nostálgica y divertida para fanáticos de la franquicia que buscan disfrutar del combate Pokémon competitivo en su forma más pura.
- Desarrollador
- HAL Laboratory
- Lanzamiento
- 2000
- Plataforma
- N64
- Género
- Acción
- Jugadores
- 4J
- Valoración
- 4.6 / 5 (981)
- Última actualización
Pokémon Stadium Controls — N64 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Pokémon Stadium on our in-browser N64 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| V | Z (trigger) | Z trigger (back) |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| I | C-Up | C-Up (camera up) |
| K | C-Down | C-Down (camera down) |
| J | C-Left | C-Left (camera left) |
| L | C-Right | C-Right (camera right) |
| Enter | Start | Start / Pause |
The N64 thumbstick is mapped to the arrow keys by default; many titles also let you remap it from the in-game options screen. The Z trigger is mapped to V.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Pokémon Stadium
Mira una partida completa de Pokémon Stadium en N64 antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Pokémon Stadium" N64 longplay 2000
Códigos de trucos para Pokémon Stadium
30 trucos seleccionados por la comunidad para Pokémon Stadium. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
-
Infinite Health\Stadium\Free Battle
80287D790064 -
Infinite Health\Stadium\Poke Cup
802853990064 -
Infinite Health\Stadium\Pica Cup
802846590064 -
Infinite Health\Stadium\Prime Cup
80285FE90064 -
Infinite Health\Stadium\Petit Cup
80286C290064 -
Infinite Health\Stadium\Mewto
802825B90064 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Elite Four & Rival
8028685900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Brock
8028753900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Misty
80287E7900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Surge
80286BD900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Erika
80286BA900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Koga
8028751900A1
Ver 18 trucos más Ver menos
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Castillo del Líder de Gimnasio\Sabrina
802870A900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Blaine
80286B6900A1 -
Castillo del Líder de Gimnasio\Giovanni
8028716900A1 -
Salud Infinita Jugador 1
810AE68603E7;810AE6AA03E7;810AE6DA03E7;810AE6FE03E7 -
Todos los Pokémon Nivel 100\Jugador 1
500006540000;800AE6540064 -
Infinite Attacks All Pokemon\Player 1
500006540000;810AE6506363;500006540000;810AE6526363 -
Infinite Attacks All Pokemon\Player 2
500006540000;810AE86CFFFF;500006540000;810AE86EFFFF -
Infinite Attacks All Pokemon\Player 3
500006540000;810AE86CFFFF;500006540000;810AE86EFFFF -
Infinite Attacks All Pokemon\Player 4
500006540000;810AEA88FFFF;500006540000;810AEA8AFFFF -
Dificultad del Juego
D312FC40FD70;D312FC40A528;8112FC40XXXX -
Captura\Mew en GB Tower
80171E170015 -
Captura\Mewtwo en GB Tower
80171E170083 -
Infinite coins for coin case
801723E30099 -
Infinite cash
811721869999811721069999+811721089999 -
Pokemon beach stop code
D00488A10020;80202BB50001D00488A10020+80202BB50001 -
Clefairy Says\Salud Infinito\Jugador 1
8118F4380064 -
Clefairy Dice\Barra de Vida Extendida\Jugador 1
8118F43A0049 -
Clefairy Says\Salud Infinito\Jugador 2
8118F5F80064
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Pokémon Stadium?
Pokémon Stadium se lanzó en 2000 para N64.
¿Quién desarrolló Pokémon Stadium?
Pokémon Stadium fue desarrollado por HAL Laboratory y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Pokémon Stadium?
Pokémon Stadium admite hasta 4 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de N64 en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Pokémon Stadium?
Pokémon Stadium es un juego de Acción para N64, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Pokémon Stadium gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Pokémon Stadium se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Pokémon Stadium en el navegador?
No. Pokémon Stadium se transmite desde un archivo público a un emulador N64 en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Pokémon Stadium?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula N64 original permitía.
¿Funciona Pokémon Stadium en dispositivos móviles?
Sí — el emulador N64 funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Pokémon Stadium de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Pokémon Stadium. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.