Shijou Saidai no Soukoban
Shijou Saidai no Soukoban remains one of the finest action experiences on the Sega Genesis. Its innovative design and addictive gameplay have earned it a permanent place in gaming history.
- Desarrollador
- Masaya Games
- Lanzamiento
- 1989
- Plataforma
- Mega Drive
- Género
- Acción
- Jugadores
- 1J
- Valoración
- 4.7 / 5 (1K)
- Última actualización
Shijou Saidai no Soukoban Controls — Mega Drive Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Shijou Saidai no Soukoban on our in-browser Mega Drive emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | C | Tertiary action |
| A | X | Quaternary action |
| Q | Y | Fifth button |
| W | Z | Sixth button |
| Enter | Start | Start / Pause |
These bindings cover the 6-button Mega Drive controller. Most older titles only use buttons A/B/C; the extra X/Y/Z buttons matter for Street Fighter II and other 6-button fighters.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Shijou Saidai no Soukoban
Mira una partida completa de Shijou Saidai no Soukoban en Mega Drive antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Shijou Saidai no Soukoban" Mega Drive longplay 1989
Códigos de trucos para Shijou Saidai no Soukoban
4 trucos seleccionados por la comunidad para Shijou Saidai no Soukoban. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
-
Código Maestro
CABA-AA38 -
Caminar a Través de Paredes
AEPT-AACG -
Activar Selección de Fase Durante el Juego (Activar Antes del Inicio del Juego)
AA0T-BTYJFFF72E:0003 -
Tengo 0 Pasos Dados
HTST-BAM6+AAST-AAD8FFF635:0000
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Shijou Saidai no Soukoban?
Shijou Saidai no Soukoban se lanzó en 1989 para Mega Drive.
¿Quién desarrolló Shijou Saidai no Soukoban?
Shijou Saidai no Soukoban fue desarrollado por Masaya Games y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Shijou Saidai no Soukoban?
Shijou Saidai no Soukoban es un juego de Acción para un solo jugador para Mega Drive.
¿Qué tipo de juego es Shijou Saidai no Soukoban?
Shijou Saidai no Soukoban es un juego de Acción para Mega Drive, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Shijou Saidai no Soukoban gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Shijou Saidai no Soukoban se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Shijou Saidai no Soukoban en el navegador?
No. Shijou Saidai no Soukoban se transmite desde un archivo público a un emulador Mega Drive en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Shijou Saidai no Soukoban?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Mega Drive original permitía.
¿Funciona Shijou Saidai no Soukoban en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Mega Drive funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Shijou Saidai no Soukoban de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Shijou Saidai no Soukoban. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.