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Super Godzilla
Super Godzilla es un videojuego de acción lanzado en 1994 para Super Nintendo por Advance Communication Company. En este título, los jugadores controlan al icónico monstruo Godzilla en intensas batallas contra diversos enemigos a lo largo de múltiples etapas. El juego combina la acción de desplazamiento lateral con un innovador sistema de caminos ramificados que permite elegir diferentes rutas a través del mundo del juego. El arsenal de Godzilla incluye ataques básicos como puñetazos y patadas, además del legendario ataque de aliento atómico. Cada nivel presenta oponentes cada vez más desafiantes, desde fuerzas militares hasta kaiju rivales. Este clásico de los noventa sigue siendo entretenido por su mecánica estratégica y su propuesta única de juego no lineal, ofreciendo una experiencia memorable para los fans del género de acción y de la franquicia de Godzilla.
- Desarrollador
- Advance Communication Company
- Lanzamiento
- 1994
- Plataforma
- SNES
- Género
- Acción
- Jugadores
- 1J
- Valoración
- 4.8 / 5 (2.9K)
- Última actualización
Super Godzilla Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Godzilla on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Super Godzilla
Mira una partida completa de Super Godzilla en SNES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Super Godzilla" SNES longplay 1994
Códigos de trucos para Super Godzilla
8 trucos seleccionados por la comunidad para Super Godzilla. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.
-
Inf. Health - Map
C22D-DFA9 -
Inf. Health - Battle
C264-06F8 -
Inf. Time
C32E-67A0 -
Infinite Energy (In Battle)
7E0E7158+7E0E7202 -
Un Golpe = Muerte
7E073D00 -
Enemies Can't Use Their Attacks
7E1D6C00 -
Always Have Most Powerful Attack
7E1D6AE1 -
Infinite Time During Battle
7E0E2BAE
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Super Godzilla?
Super Godzilla se lanzó en 1994 para SNES.
¿Quién desarrolló Super Godzilla?
Super Godzilla fue desarrollado por Advance Communication Company y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Super Godzilla?
Super Godzilla es un juego de Acción para un solo jugador para SNES.
¿Qué tipo de juego es Super Godzilla?
Super Godzilla es un juego de Acción para SNES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Super Godzilla gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Super Godzilla se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Super Godzilla en el navegador?
No. Super Godzilla se transmite desde un archivo público a un emulador SNES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Super Godzilla?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula SNES original permitía.
¿Funciona Super Godzilla en dispositivos móviles?
Sí — el emulador SNES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Super Godzilla de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Super Godzilla. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.