Capturas de Pantalla1 / 2
Virtua Fighter Kids
Virtua Fighter Kids es un juego de lucha arcade de 1996 desarrollado por Sega que presenta una versión chibi del clásico Virtua Fighter. Los jugadores seleccionan personajes representados con un estilo cartunesco de cabezas grandes, manteniendo sus estilos de combate originales. El juego utiliza el esquema de tres botones tradicional: puño, patada y defensa, en arenas completamente tridimensionales. Hasta dos jugadores pueden competir simultáneamente en combates uno contra uno, intentando derrotar a sus oponentes mediante golpes fuera del ring o agotando su barra de salud. La mecánica preserva la profundidad del sistema de lucha original mientras mantiene una propuesta más accesible y lúdica. Este título representa un hito en los videojuegos de lucha de los noventa, demostrando cómo Sega reimaginaba su franquicia con humor y creatividad. Su legado perdura como referencia de spin-off exitoso que expandió el universo de Virtua Fighter.
- Desarrollador
- Sega
- Lanzamiento
- 1996
- Plataforma
- Arcade
- Género
- Pelea
- Jugadores
- 2J
- Valoración
- 4.6 / 5 (2.4K)
- Última actualización
Virtua Fighter Kids Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Virtua Fighter Kids on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vídeos de longplay y gameplay de Virtua Fighter Kids
Mira una partida completa de Virtua Fighter Kids en Arcade antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.
Ver longplay en YouTube
"Virtua Fighter Kids" Arcade longplay 1996
Referencias externas
Preguntas Frecuentes
¿Cuándo se lanzó Virtua Fighter Kids?
Virtua Fighter Kids se lanzó en 1996 para Arcade.
¿Quién desarrolló Virtua Fighter Kids?
Virtua Fighter Kids fue desarrollado por Sega y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.
¿Cuántos jugadores admite Virtua Fighter Kids?
Virtua Fighter Kids admite hasta 2 jugadores, ideal para sesiones cooperativas o competitivas de Arcade en el sofá.
¿Qué tipo de juego es Virtua Fighter Kids?
Virtua Fighter Kids es un juego de Pelea para Arcade, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.
¿Cómo puedo jugar Virtua Fighter Kids gratis?
Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Virtua Fighter Kids se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.
¿Necesito descargar algo para jugar Virtua Fighter Kids en el navegador?
No. Virtua Fighter Kids se transmite desde un archivo público a un emulador Arcade en el navegador. Nada se instala en tu computadora.
¿Puedo guardar mi progreso en Virtua Fighter Kids?
Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula Arcade original permitía.
¿Funciona Virtua Fighter Kids en dispositivos móviles?
Sí — el emulador Arcade funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.
¿Es legal jugar Virtua Fighter Kids de esta forma?
RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Virtua Fighter Kids. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.