Zoop

Capturas de Pantalla

The title screen displays the word "ZOOP" in large orange pixelated letters on the left side, followed by four colorful geometric shapes arranged horizontally: a green circle, a purple spiral, and a blue rectangle. A "TM" trademark symbol appears in the upper right. The background is solid black with a scattered pattern of small white dots resembling stars. The entire composition uses a simple, blocky pixel art style typical of early-to-mid 1990s console graphics.

Zoop

4.6 (3.6K)
SNES Acción 718 partidas

Zoop es un videojuego de acción y puzzles lanzado en 1995 para Super Nintendo Entertainment System por Hookstone. En este clásico, el jugador controla un cursor cuadrado ubicado en el centro de la pantalla mientras bloques de colores avanzan desde los cuatro bordes. El objetivo es eliminar estas formaciones disparando proyectiles del mismo color que coincidan con los bloques que se aproximan. Mediante los controles direccionales, el jugador maneja el cursor y ajusta el ángulo de disparo para alcanzar los bloques desde diferentes posiciones. El juego presenta una dificultad progresiva a lo largo de múltiples niveles, con patrones cada vez más complejos que desafían la agilidad mental y los reflejos del jugador. Zoop destaca por su mecánica adictiva y su diseño limpio, convirtiéndolo en una experiencia memorable que sigue siendo entretenida para los aficionados de los puzzles de acción retro.

Desarrollador
Lanzamiento
Plataforma
SNES
Género
Acción
Jugadores
1J
Valoración
4.6 / 5 (3.6K)
Última actualización

Zoop Controls — SNES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Zoop on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vídeos de longplay y gameplay de Zoop

Mira una partida completa de Zoop en SNES antes de empezar — recomendado para hacerte una idea del ritmo, los momentos clave de la historia y la curva de dificultad.

Ver longplay en YouTube

"Zoop" SNES longplay 1995

Códigos de trucos para Zoop

2 trucos seleccionados por la comunidad para Zoop. Marca cualquiera para activarlos automáticamente cuando hagas clic en "Jugar con trucos" — o copia un código en tu propio emulador.

  • Eliminate Any Shape

    6D97-8F6F
  • Desactivar Game Over

    DD42-8D67
Jugar ahora

Referencias externas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo se lanzó Zoop?

Zoop se lanzó en 1995 para SNES.

¿Quién desarrolló Zoop?

Zoop fue desarrollado por Hookstone y se puede jugar en tu navegador en RetroGameSpace.

¿Cuántos jugadores admite Zoop?

Zoop es un juego de Acción para un solo jugador para SNES.

¿Qué tipo de juego es Zoop?

Zoop es un juego de Acción para SNES, jugable al instante en tu navegador — sin descargas ni instalaciones.

¿Cómo puedo jugar Zoop gratis?

Abre esta página y haz clic en "Jugar Ahora" — Zoop se ejecuta gratis en tu navegador mediante emulación WebAssembly. Sin cuenta, sin pago, sin instalador.

¿Necesito descargar algo para jugar Zoop en el navegador?

No. Zoop se transmite desde un archivo público a un emulador SNES en el navegador. Nada se instala en tu computadora.

¿Puedo guardar mi progreso en Zoop?

Sí. Los estados de guardado se almacenan en tu navegador (IndexedDB) por videojuego, y también puedes usar cualquier guardado integrado que la carátula SNES original permitía.

¿Funciona Zoop en dispositivos móviles?

Sí — el emulador SNES funciona en iOS Safari y Android Chrome. Los controles táctiles se superponen al juego; se recomienda modo horizontal.

¿Es legal jugar Zoop de esta forma?

RetroGameSpace es un caché transitorio de proxy inverso y no aloja copias de primer nivel de Zoop. Los archivos de videojuegos se obtienen bajo demanda desde archivos públicamente accesibles. Eres responsable del cumplimiento con tus leyes locales y el principio de traer tu propio ROM.

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