Partida guardada vs archivo de guardado: ¿cuál es la diferencia?

Las partidas guardadas capturan una instantánea completa de la memoria del emulador; los archivos de guardado replican la batería integrada del cartucho. Aquí te mostramos cuándo usar cada uno y cómo se almacenan.

Revisado por última vez por Mira Köhler el

Partida guardada — una instantánea de memoria

Una partida guardada es una instantánea completa de la RAM del emulador, registros CPU, estado GPU, búferes de audio — todo. Cuando la cargas, el emulador se reanuda exactamente donde la congelaste, en medio de un salto, en medio de un ataque, en medio de un diálogo. Las partidas guardadas suelen ocupar entre 64 KB y 4 MB según el sistema y se almacenan en IndexedDB de tu navegador con un identificador de ranura.

Las partidas guardadas son una característica exclusiva del emulador — el hardware original no tenía equivalente. Son la mayor conveniencia que la emulación ofrece sobre los cartuchos reales.

Archivo de guardado — la batería del cartucho

Un archivo de guardado (a menudo llamado SRAM , savedata o .sav) son los datos que el cartucho original habría escrito en su SRAM respaldada por batería integrada. El archivo de guardado de Pokémon Red contiene tu equipo, objetos e insignias. El de Final Fantasy VI contiene tus tres ranuras de guardado. El emulador persiste este archivo en disco (o almacenamiento del navegador) y lo recarga en el siguiente inicio, exactamente como lo haría el hardware original.

Los archivos de guardado suelen ocupar entre 8 KB y 128 KB. Dado que solo persisten entre guardados en el juego en los puntos de guardado del juego, no te permiten retroceder de una batalla imposible de la manera que lo hace una partida guardada.

Cuándo usar cuál

  • Partida guardada — puntos de rescate rápido antes de un jefe difícil, explorando un diálogo ramificado, save-scumming para obtener drops raros.
  • Archivo de guardado — progreso a largo plazo que esperarías que sobreviviera en el hardware original. Usa archivos de guardado para las partidas que quieras que se sientan canónicas.
  • Ambos — la mayoría de las personas usan partidas guardadas para rescates tácticos y se basan en archivos de guardado para el progreso narrativo. Los dos sistemas coexisten; no se sobrescriben entre sí.

Dónde se almacenan

En un emulador basado en navegador como EmulatorJS, tanto las partidas guardadas como los archivos de guardado viven en IndexedDB limitados al origen de la página. No se sincronizan entre dispositivos a menos que el sitio anfitrión implemente explícitamente sincronización en la nube. Borrar tus datos del navegador elimina ambos. La mayoría de los emuladores de navegador exponen un botón de exportar/importar para hacer copias de seguridad como archivos en tu sistema de archivos local.

Preguntas frecuentes

¿El juego original sabe sobre las partidas guardadas?
No. El juego no tiene concepto de que se esté tomando una partida guardada — simplemente se ejecuta como lo haría en hardware. Las partidas guardadas son una característica completamente del lado del emulador.
¿Puedo compartir archivos de guardado entre emuladores?
Generalmente sí para archivos de guardado (el formato .sav es bastante portátil entre núcleos libretro). Las partidas guardadas son específicas del emulador porque incluyen estado interno del núcleo.
¿Mis guardados se transferirán a otro dispositivo?
Solo si el sitio del emulador admite sincronización en la nube, o si los exportas e importas manualmente.