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Beastorizer
Beastorizer est un jeu de combat en 3D sorti en 1997 dans les salles d'arcade par Eighting/Raizing. Ce titre propose des affrontements intenses entre des personnages aux thèmes bestiales, dans des duels un-contre-un palpitants. Le système de contrôle à quatre boutons offre une grande flexibilité : coups de poing, coups de pied et mouvements spéciaux se combinent pour créer des enchaînements dévastateurs. Une mécanique de transformation permet aux combattants de se métamorphoser en formes bêtes surpuissantes pendant les matches, ajoutant une dimension stratégique supplémentaire. Les joueurs progressent à travers plusieurs étapes d'affrontements avant de faire face au boss final. Le jeu supporte deux joueurs simultanés en arcade, idéal pour les défis en local. Beastorizer reste un classique méconnu du genre, apprécié des amateurs de combats d'arcade rétro pour sa mécanique de transformation originale et son gameplay dynamique.
- Développeur
- Eighting/Raizing
- Date de sortie
- 1997
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.3 / 5 (3.9K)
- Dernière mise à jour
Beastorizer Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Beastorizer on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Beastorizer
Regardez une partie complète de Beastorizer sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Beastorizer" Arcade longplay 1997
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Beastorizer est-il sorti ?
Beastorizer est sorti en 1997 sur Arcade.
Qui a développé Beastorizer ?
Beastorizer a été développé par Eighting/Raizing, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Beastorizer prend-il en charge ?
Beastorizer prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Beastorizer ?
Beastorizer est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Beastorizer gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Beastorizer fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Beastorizer dans le navigateur ?
Non. Beastorizer est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Beastorizer ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Beastorizer fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Beastorizer de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Beastorizer. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».