Caliber 50

Captures d'écran1 / 2

The title screen displays 'CAL.50' in large black letters with 'CALIBER-FIFTY' beneath it in a yellow-green background. A top-down view of a military helicopter appears in the center, surrounded by green foliage and palm trees. Copyright information for Seta and Taito appears at the bottom. The 'STA' logo appears in the upper left corner, with '1989' marked as the copyright year in the upper right.

Caliber 50

4.6 (4K)
Arcade Action 706 parties

Caliber 50 est un jeu d'action arcade développé par Seta en 1989. Vous incarnez un soldat armé d'un puissant fusil et progressez à travers des niveaux militaires remplis d'ennemis et d'obstacles. Le gameplay repose sur des mécaniques de tir directes où vous visez et tirez sur les menaces qui surgissent dans des environnements défilant horizontalement. Chaque niveau présente des vagues d'ennemis à éliminer pour avancer. Les commandes du fusil sont très réactives, permettant une précision satisfaisante. La difficulté augmente progressivement avec plus d'adversaires et des défis variés. Avec ses contrôles intuitifs et son atmosphère d'action militaire intense, Caliber 50 offre une expérience arcade classique appréciée des fans du genre.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.6 / 5 (4K)
Dernière mise à jour

Caliber 50 Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Caliber 50 on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Caliber 50

Regardez une partie complète de Caliber 50 sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Caliber 50" Arcade longplay 1989

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Caliber 50 est-il sorti ?

Caliber 50 est sorti en 1989 sur Arcade.

Qui a développé Caliber 50 ?

Caliber 50 a été développé par Seta, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Caliber 50 ?

Caliber 50 est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Caliber 50 gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Caliber 50 fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Caliber 50 dans le navigateur ?

Non. Caliber 50 est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Caliber 50 ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Caliber 50 fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Caliber 50 de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Caliber 50. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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