Captures d'écran
Cannon Ball
Cannon Ball est un jeu d'action arcade sorti en 1995, développé par Yun Sung et Soft Vision. Ce titre de style run-and-gun propose une expérience de plateforme en vue de côté où le joueur incarne un personnage armé d'un canon dévastateur. L'objectif est simple : progresser à travers plusieurs niveaux en éliminant les vagues d'ennemis successives et en affrontant des boss de fin de stage toujours plus redoutables. Le gameplay repose sur des commandes directionnelles et des contrôles de tir permettant d'ajuster la trajectoire de vos projectiles. Chaque niveau augmente progressivement la difficulté avec des configurations d'adversaires plus stratégiques et des boss mémorables. Cannon Ball ravira les amateurs de jeux d'arcade classiques qui apprécient l'action directe, les défis progressifs et la satisfaction d'une bonne maîtrise des mécaniques de jeu. Un titre représentatif du style arcade des années 1990.
- Développeur
- Yun Sung / Soft Vision
- Date de sortie
- 1995
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.6 / 5 (3.6K)
- Dernière mise à jour
Cannon Ball Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Cannon Ball on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Cannon Ball
Regardez une partie complète de Cannon Ball sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Cannon Ball" Arcade longplay 1995
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Cannon Ball est-il sorti ?
Cannon Ball est sorti en 1995 sur Arcade.
Qui a développé Cannon Ball ?
Cannon Ball a été développé par Yun Sung / Soft Vision, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Cannon Ball ?
Cannon Ball est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Cannon Ball gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Cannon Ball fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Cannon Ball dans le navigateur ?
Non. Cannon Ball est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Cannon Ball ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Cannon Ball fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Cannon Ball de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Cannon Ball. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».