Captures d'écran
Fighting Roller
Fighting Roller est un jeu d'action arcade développé par Kaneko et édité par Taito en 1983. Le joueur contrôle un personnage chaussé de patins à roulettes dans une arène de style patinoire, où il doit affronter des vagues d'ennemis de plus en plus nombreux et agressifs. Le gameplay repose sur la navigation fluide autour du terrain tout en portant des coups ou en éjectant les adversaires hors de l'arène. La mécanique de jeu privilégie la gestion de l'élan et du timing des attaques, donnant aux combats une dimension physique et dynamique. Les contrôles exigent une bonne maîtrise du patinage et du positionnement pour survivre aux assauts croissants. Ce titre représente une approche originale du combat en arcade, mélangeant plateforme et baston, et demeure un classique apprécié des amateurs de jeux rétro pour son gameplay unique et challengeant.
- Développeur
- Kaneko (Taito license)
- Date de sortie
- 1983
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.3 / 5 (2.4K)
- Dernière mise à jour
Fighting Roller Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Fighting Roller on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Fighting Roller
Regardez une partie complète de Fighting Roller sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Fighting Roller" Arcade longplay 1983
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Fighting Roller est-il sorti ?
Fighting Roller est sorti en 1983 sur Arcade.
Qui a développé Fighting Roller ?
Fighting Roller a été développé par Kaneko (Taito license), jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Fighting Roller ?
Fighting Roller est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Fighting Roller gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Fighting Roller fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Fighting Roller dans le navigateur ?
Non. Fighting Roller est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Fighting Roller ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Fighting Roller fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Fighting Roller de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Fighting Roller. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».