Frenzy

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The title screen displays "STERN" in red pixelated letters at the top, followed by "FRENZY" in yellow outlined letters below it. Both titles use a blocky, arcade-style font typical of early 1980s games. At the bottom of the screen, blue text reads "[c] 1982 By Stern, Inc." The background is entirely black, creating high contrast with the colored text elements.

Frenzy

4.3 (2.7K)
Arcade Action 688 parties

Frenzy est un jeu d'action en labyrinthes développé par Stern Electronics en 1982. Le joueur pilote un personnage qui doit naviguer dans des couloirs de maze tout en échappant à des robots hostiles. Le contrôle multidirectionnel permet une grande liberté de mouvement pour collecter des objets tout en évitant les ennemis qui patrouillent selon des patterns prévisibles. Cette prévisibilité des mouvements récompense les joueurs habiles qui anticipent les trajectoires. Chaque niveau complété fait progresser dans des labyrinthes de plus en plus complexes et difficiles. Frenzy combine l'exploration de dédales avec des mécaniques d'action dynamiques, offrant une courbe de difficulté progressive qui reste captivante. Un classique des bornes d'arcade des années 1980 qui mélange stratégie spatiale et réflexes.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.3 / 5 (2.7K)
Dernière mise à jour

Frenzy Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Frenzy on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Frenzy

Regardez une partie complète de Frenzy sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Frenzy" Arcade longplay 1982

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Frenzy est-il sorti ?

Frenzy est sorti en 1982 sur Arcade.

Qui a développé Frenzy ?

Frenzy a été développé par Stern Electronics, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Frenzy ?

Frenzy est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Frenzy gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Frenzy fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Frenzy dans le navigateur ?

Non. Frenzy est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Frenzy ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Frenzy fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Frenzy de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Frenzy. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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