Alice au Pays des Merveilles

Alice au Pays des Merveilles

Fushigi no Kuni no Alice

4.3 (790)
GBA Action 0 parties

Alice au Pays des Merveilles est un remarquable jeu d'action sorti en 2003 sur Game Boy Advance. Développé par Global A, ce titre se distingue par ses commandes réactives et son gameplay captivant qui captivera les amateurs de jeux d'action. Le jeu propose un équilibre parfait entre difficulté et satisfaction, offrant une expérience de jeu gratifiante à chaque défi surmonté. Les mécaniques de contrôle précises permettent au joueur de naviguer dans un univers imaginaire avec fluidité. Son charme intemporel réside dans cette harmonie entre progression constante et moments de tension bien dosés. Idéal pour les fans de l'époque du GBA recherchant une aventure classique avec une jouabilité soignée et des niveaux bien pensés. Un incontournable pour qui aime les jeux d'action portable authentiques.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
GBA
Genre
Action
Joueurs
4J
Note
4.3 / 5 (790)
Dernière mise à jour

Alice au Pays des Merveilles Controls — GBA Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Alice au Pays des Merveilles on our in-browser GBA emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Alice au Pays des Merveilles

Regardez une partie complète de Alice au Pays des Merveilles sur GBA avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Fushigi no Kuni no Alice" GBA longplay 2003

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Fushigi no Kuni no Alice est-il sorti ?

Fushigi no Kuni no Alice est sorti en 2003 sur GBA.

Qui a développé Fushigi no Kuni no Alice ?

Fushigi no Kuni no Alice a été développé par Global A, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Fushigi no Kuni no Alice prend-il en charge ?

Fushigi no Kuni no Alice prend en charge jusqu'à 4 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur GBA.

Quel type de jeu est Fushigi no Kuni no Alice ?

Fushigi no Kuni no Alice est un jeu Action pour GBA, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Alice au Pays des Merveilles gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Alice au Pays des Merveilles fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Alice au Pays des Merveilles dans le navigateur ?

Non. Alice au Pays des Merveilles est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur GBA côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Alice au Pays des Merveilles ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche GBA d'origine supportait.

Est-ce que Alice au Pays des Merveilles fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur GBA fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Alice au Pays des Merveilles de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Alice au Pays des Merveilles. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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