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Gyakuten!! Puzzle Bancho
Gyakuten!! Puzzle Bancho est un jeu de puzzle sortie en arcade en 1996 par Fuuki. Ce titre propose un gameplay classique d'appariement de tuiles où le joueur manipule des blocs de couleurs pour créer des combinaisons et nettoyer le plateau. Le jeu se distingue par sa structure compétitive et sa progression à travers plusieurs niveaux de difficulté croissante. Les contrôles permettent de faire pivoter et positionner les pièces avec stratégie avant qu'elles ne se verrouillent définitivement. Cherchant à tester réflexes rapides et reconnaissance de motifs, Puzzle Bancho propose une expérience arcade authentique où la gestion efficace de l'espace joue un rôle crucial. Un classique du genre pour amateurs de puzzles d'arcade exigeants.
- Développeur
- Fuuki
- Date de sortie
- 1996
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Puzzle
- Note
- 4.3 / 5 (4.8K)
- Dernière mise à jour
Gyakuten!! Puzzle Bancho Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Gyakuten!! Puzzle Bancho on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Gyakuten!! Puzzle Bancho
Regardez une partie complète de Gyakuten!! Puzzle Bancho sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Gyakuten!! Puzzle Bancho" Arcade longplay 1996
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Gyakuten!! Puzzle Bancho est-il sorti ?
Gyakuten!! Puzzle Bancho est sorti en 1996 sur Arcade.
Qui a développé Gyakuten!! Puzzle Bancho ?
Gyakuten!! Puzzle Bancho a été développé par Fuuki, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Gyakuten!! Puzzle Bancho ?
Gyakuten!! Puzzle Bancho est un jeu Puzzle pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Gyakuten!! Puzzle Bancho gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Gyakuten!! Puzzle Bancho fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Gyakuten!! Puzzle Bancho dans le navigateur ?
Non. Gyakuten!! Puzzle Bancho est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Gyakuten!! Puzzle Bancho ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Gyakuten!! Puzzle Bancho fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Gyakuten!! Puzzle Bancho de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Gyakuten!! Puzzle Bancho. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».