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Kirby's Dream Land 3
Hoshi no Kirby 3
Kirby's Dream Land 3 est un jeu de plateforme développé par HAL Laboratory en 1998 sur Super Nintendo. Vous incarnez Kirby dans une aventure colorée à travers plusieurs mondes fantastiques. Le jeu propose le gameplay signature de la série : utilisez l'aspirateur de Kirby pour absorber vos ennemis et copier leurs pouvoirs, bénéficiant temporairement de leurs capacités spéciales. Les niveaux offrent un design de plateforme classique en vue de côté, enrichi d'une ambiance chaleureuse et accueillante. Progressez de stage en stage en explorant les terrains variés, combattez les créatures colorées et affrontez des boss mémorables. Le titre se distingue par ses graphismes doux et son atmosphère joyeuse, caractéristique de la franchise. Les contrôles intuitifs permettent des sauts précis et des mouvements fluides. Un incontournable pour les fans de plateforme qui apprécient les jeux accessibles mais bien pensés.
- Développeur
- HAL Laboratory
- Date de sortie
- 1998
- Plateforme
- SNES
- Genre
- Plateforme
- Joueurs
- 1J
- Note
- 4.4 / 5 (3.7K)
- Dernière mise à jour
Kirby's Dream Land 3 Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Kirby's Dream Land 3 on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Kirby's Dream Land 3
Regardez une partie complète de Kirby's Dream Land 3 sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Hoshi no Kirby 3" SNES longplay 1998
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Hoshi no Kirby 3 est-il sorti ?
Hoshi no Kirby 3 est sorti en 1998 sur SNES.
Qui a développé Hoshi no Kirby 3 ?
Hoshi no Kirby 3 a été développé par HAL Laboratory, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Hoshi no Kirby 3 prend-il en charge ?
Hoshi no Kirby 3 est un jeu Plateforme solo pour SNES.
Quel type de jeu est Hoshi no Kirby 3 ?
Hoshi no Kirby 3 est un jeu Plateforme pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Kirby's Dream Land 3 gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Kirby's Dream Land 3 fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Kirby's Dream Land 3 dans le navigateur ?
Non. Kirby's Dream Land 3 est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Kirby's Dream Land 3 ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.
Est-ce que Kirby's Dream Land 3 fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Kirby's Dream Land 3 de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Kirby's Dream Land 3. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».