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Image Fight
Image Fight est un shoot'em up vertical intense développé par Irem en 1988 pour arcade. Le joueur pilote un chasseur futuriste à travers plusieurs stages spectaculaires, détruisant vagues d'ennemis aériens et installations au sol tout en récoltant des bonus pour améliorer armes et boucliers. Le jeu propose une courbe de difficulté progressive, chaque niveau introduisant de nouveaux schémas d'attaque et obstacles environnementaux. La précision des contrôles permet une navigation fluide et un tir continu stratégique. Gérer l'énergie et les systèmes d'armement devient crucial pour progresser. Image Fight captive par son rythme soutenu, ses décors colorés caractéristiques d'Irem et sa jouabilité addictive typique des salles d'arcade des années 80. Une référence incontournable du genre pour les amateurs de shmups classiques.
- Développeur
- Irem
- Date de sortie
- 1988
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.3 / 5 (3.1K)
- Dernière mise à jour
Image Fight Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Image Fight on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Image Fight
Regardez une partie complète de Image Fight sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Image Fight" Arcade longplay 1988
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Image Fight est-il sorti ?
Image Fight est sorti en 1988 sur Arcade.
Qui a développé Image Fight ?
Image Fight a été développé par Irem, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Image Fight ?
Image Fight est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Image Fight gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Image Fight fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Image Fight dans le navigateur ?
Non. Image Fight est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Image Fight ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Image Fight fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Image Fight de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Image Fight. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».