James Pond II - Codename Robocod

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A small red and yellow cat character stands on a snow-covered ground in the center-left of the frame, facing a large blue castle wall with two red doors and multiple small square windows. The background shows a bright blue starry sky with white falling snow, creating a winter scene. Icicles hang from the snowy ledge where the character stands, and a score counter displays in the upper right corner. The sprite-based graphics use a limited color palette typical of 16-bit Sega Genesis era gaming.

James Pond II - Codename Robocod

James Pond II - Codename - Robocod

4.7 (1.4K)
Mega Drive Action 0 parties

James Pond II : Codename Robocod est un jeu d'action-plateforme en vue de côté développé par Vectordean en 1991 pour Mega Drive. Vous incarnez James Pond, un agent secret robotisé équipé d'armes et de gadgets variés, traversant des niveaux aux thèmes diversifiés remplis d'ennemis et d'obstacles. Le titre combine des combats intenses et des défis de plateforme nécessitant sauts, tirs et capacités spéciales pour progresser. La mécanique unique permet à Robocod d'étendre ses bras pour saisir des objets et escalader des surfaces, enrichissant l'exploration et le combat. Chaque niveau offre une structure réfléchie avec des pièges à éviter et des secrets à découvrir. Ce classique des années 90 reste apprécié pour son gameplay dynamique, ses visuels colorés et sa difficulté progressive. Une expérience rétro incontournable pour les amateurs de jeux de plateforme à l'ancienne.

Développeur
Plateforme
Mega Drive
Genre
Action
Joueurs
1J
Note
4.7 / 5 (1.4K)
Dernière mise à jour

James Pond II - Codename Robocod Controls — Mega Drive Keyboard Keys

Default keyboard bindings for James Pond II - Codename Robocod on our in-browser Mega Drive emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S C Tertiary action
A X Quaternary action
Q Y Fifth button
W Z Sixth button
Enter Start Start / Pause

These bindings cover the 6-button Mega Drive controller. Most older titles only use buttons A/B/C; the extra X/Y/Z buttons matter for Street Fighter II and other 6-button fighters.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de James Pond II - Codename Robocod

Regardez une partie complète de James Pond II - Codename Robocod sur Mega Drive avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"James Pond II - Codename - Robocod" Mega Drive longplay

Codes de triche James Pond II - Codename Robocod

20 codes de triche sélectionnés par la communauté pour James Pond II - Codename Robocod. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • Vies infinies

    00190A:4E71AJ8T-AA9GRENT-A6TL
  • Protection Against Enemies

    003D1C:6002AJ8T-AA26
  • Protection Against Spikes

    003CC2:6002
  • CODE MAÎTRE--DOIT ÊTRE SAISI

    R1RT-R6X0
  • Commencer avec 6 Vies

    A2DA-AAAW
  • Restart with 5 chances

    AY8T-AAHN
  • Start with 5 chances

    AYDA-AAA2
  • Spikes don't hurt

    AJ8A-AA8C
  • Bad guys don't hurt when you have 2 or more energy units on the "fish-o-meter"

    AJ8T-AA26
  • Invincibility (bad guys explode when you touch them!)

    968T-B93C
  • Most bad guys die after 1 hit

    AVAA-AA90
  • Continuations Infinies

    ALZA-AA5A
Afficher 8 codes de triche supplémentaires
  • 8 continues

    BADA-AAAE
  • Keep wings from round to round

    AJYT-AA20
  • Énergie infinie

    RY8A-A60C+AJ8T-AA26FFB3FD:0005
  • Invincibilité

    FT7T-AN3J+G27T-AN6LRY8T-A6TL+RY8A-A6Y4
  • Invincible

    FFB3EE:0010
  • Jumps In Mid Air (Multi-Jumps)

    RE0T-A6ZY
  • Press Start on Title Screen for Cheat Screen

    ACVA-AA40
  • Saut contrôlable infini

    AA0T-AA1N+AA0T-AA1C
Jouer maintenant

Références externes

Questions fréquemment posées

Qui a développé James Pond II - Codename - Robocod ?

James Pond II - Codename - Robocod a été développé par Vectordean, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs James Pond II - Codename - Robocod prend-il en charge ?

James Pond II - Codename - Robocod est un jeu Action solo pour Mega Drive.

Quel type de jeu est James Pond II - Codename - Robocod ?

James Pond II - Codename - Robocod est un jeu Action pour Mega Drive, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à James Pond II - Codename Robocod gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — James Pond II - Codename Robocod fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à James Pond II - Codename Robocod dans le navigateur ?

Non. James Pond II - Codename Robocod est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Mega Drive côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans James Pond II - Codename Robocod ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Mega Drive d'origine supportait.

Est-ce que James Pond II - Codename Robocod fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Mega Drive fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à James Pond II - Codename Robocod de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de James Pond II - Codename Robocod. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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