Jin

Captures d'écran

A black background displays large yellow block letters spelling "JIN" in the upper portion. Below, "FALCON" appears in magenta italicized text, followed by a copyright symbol and "1982" in white text. A small yellow bird or crane silhouette is positioned to the left of the "JIN" text. The layout is centered and minimalist, typical of early 1980s arcade title screens.

Jin

4.6 (4.4K)
Arcade Action 828 parties

Jin est un jeu d'action arcade sorti en 1982 par Falcon. Le joueur incarne un combattant progressant à travers plusieurs niveaux remplis d'ennemis, utilisant des attaques rapprochées pour vaincre ses adversaires et avancer dans le jeu. Inspiré par les thèmes des arts martiaux, Jin propose des affrontements directs où réflexes et timing sont essentiels. Les commandes permettent de se déplacer et d'exécuter des coups ou sauts pour neutraliser les menaces. La structure par étapes voit les vagues d'ennemis et les obstacles s'intensifier progressivement. Typique des productions arcade du début des années 1980, Jin offre un défi gratifiant aux amateurs de jeux d'action classiques, avec une difficulté croissante récompensant la maîtrise des mécaniques de combat.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.6 / 5 (4.4K)
Dernière mise à jour

Jin Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Jin on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Jin

Regardez une partie complète de Jin sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Jin" Arcade longplay 1982

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Jin est-il sorti ?

Jin est sorti en 1982 sur Arcade.

Qui a développé Jin ?

Jin a été développé par Falcon, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Jin ?

Jin est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Jin gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Jin fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Jin dans le navigateur ?

Non. Jin est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Jin ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Jin fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Jin de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Jin. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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