Journey to Silius

Captures d'écran1 / 2

A split-screen vertical level layout shows a protagonist in the lower section navigating a gray industrial platform with floating white spheres and small projectiles, while the upper section displays a teal and green parallax-scrolling sky with horizontal wave patterns. Both sections feature pixel-art sprites with cyan, green, and gray color palette typical of NES-era graphics. A tall gray structure or tower is visible in the center, separating the two play areas.

Journey to Silius

4.3 (2K)
NES Action 0 parties

Journey to Silius est l'un des grands classiques de l'action sur NES. Sorti en 1990 par Tokai Engineering, ce jeu de science-fiction propose une expérience de plateforme et de tir mémorable. Le titre brille par ses mécaniques de jeu affûtées et un level design varié qui capte l'intérêt du joueur du début à la fin. Chaque niveau offre des défis progressifs et des décors détaillés qui immergent dans une atmosphère futuriste captivante. Les contrôles réactifs et la difficulté bien dosée en font un incontournable pour les amateurs de jeux d'action rétro. Journey to Silius a traversé les décennies en conservant son charme et ses qualités ludiques intactes. C'est une perle souvent redécouverte par les collectionneurs et les passionnés de la NES qui apprécient les productions moins connues mais d'excellente facture.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
NES
Genre
Action
Joueurs
1J
Note
4.3 / 5 (2K)
Dernière mise à jour

Journey to Silius Controls — NES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Journey to Silius on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Journey to Silius

Regardez une partie complète de Journey to Silius sur NES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Journey to Silius" NES longplay 1990

Codes de triche Journey to Silius

30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Journey to Silius. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • Alternate "Death" Music

    PESKGLGZ
  • Puissance d'Arme Infinie

    SZUAUTSA
  • Start With All 6 Weapons

    YOKSOGZE
  • Jump All The Way To The Top of The Screen

    LXOETOLE
  • Start With Hand Gun, Shot Gun, And Lazer

    TEKSOGZA
  • Start With Hand Gun, Shot Gun, Lazer Gun, And Mach

    YEKSOGZA
  • Start With Hand Gun, Machine Gun, Lazer, And Homin

    IEKSOGZE
  • Start With Hand Gun, Grenade Launcher, And Lazer G

    GOKSOGZA
  • Start With Hand Gun, Shot Gun, Lazer Gun, And Homi

    TEKSOGZE
  • Start With Hand Gun, Lazer Gun, And Homing Missile

    GEKSOGZE
  • Start With Hand Gun, Shot Gun, Lazer Gun, And Gren

    TOKSOGZA
  • Start With Hand Gun, Machine Gun, Shot Gun, and Ho

    LEKSOGZE
Afficher 18 codes de triche supplémentaires
  • Start With Hand Gun, Machine Gun, Shot Gun, Lazer

    YEKSOGZEYOKSOGZA
  • Start With Hand Gun, Homing Missile, And Grenade L

    AOKSOGZE
  • Start With Hand Gun, Machine Gun, Lazer, Homing Gu

    IOKSOGZE
  • Vies infinies

    SXNGYLVG0053:09
  • Commencer avec 1 vie

    PAOSOTLA
  • Commencer avec 6 Vies

    TAOSOTLA
  • Commencer avec 9 vies

    PAOSOTLE
  • 1 vie après continuation

    PEVIULLA
  • 6 vies après continuation

    TEVIULLA
  • 9 Vies après Continuation

    PEVIULLE
  • Start with Machine Gun

    PEKSOGZA
  • Start with Laser Gun

    GEKSOGZA
  • Start with Homing Missiles

    AEKSOGZE
  • Start with Grenade Launcher

    AOKSOGZA
  • Start with Machine Gun & Laser Gun

    IEKSOGZA
  • Protection against most aliens

    OTUVOZSV
  • Some aliens are tougher

    AAXTKAZE
  • Some aliens are weaker

    PAXTKAZA
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Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Journey to Silius est-il sorti ?

Journey to Silius est sorti en 1990 sur NES.

Qui a développé Journey to Silius ?

Journey to Silius a été développé par Tokai Engineering, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Journey to Silius prend-il en charge ?

Journey to Silius est un jeu Action solo pour NES.

Quel type de jeu est Journey to Silius ?

Journey to Silius est un jeu Action pour NES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Journey to Silius gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Journey to Silius fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Journey to Silius dans le navigateur ?

Non. Journey to Silius est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur NES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Journey to Silius ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche NES d'origine supportait.

Est-ce que Journey to Silius fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur NES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Journey to Silius de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Journey to Silius. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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