Jump Shot

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The title screen displays a horizontal red-white-and-blue tricolor stripe background. At the top center, a small yellow basketball appears in the red section. Below, white text reads "BALLY MIDWAY'S" with "Jump SHOT" in large green and black lettering in the white section. In the lower blue section, a pixel-art figure with yellow skin and red clothing raises one arm upward in a jumping pose. At the screen bottom, gray text reads "CREDITS 0".

Jump Shot

4.5 (2.6K)
Arcade Action 642 parties

Jump Shot est un jeu d'arcade sorti en 1985 par Bally Midway. Vous contrôlez un joueur de basket-ball qui doit marquer des paniers en sautant et en tirant des balles dans des cerceaux placés à différentes hauteurs. Le jeu teste votre sens du timing et votre précision avec des commandes simples mais exigeantes. Chaque niveau présente de nouvelles configurations de paniers et d'obstacles qui demandent une coordination parfaite entre le moment du saut et la direction du tir. Vous disposez d'un temps limité pour marquer le nombre de paniers requis avant de progresser. Jump Shot combine les réflexes rapides et la perception spatiale dans une expérience arcade classique, où l'entraînement et la maîtrise du jeu deviennent essentiels pour atteindre les niveaux les plus difficiles.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.5 / 5 (2.6K)
Dernière mise à jour

Jump Shot Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Jump Shot on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Jump Shot

Regardez une partie complète de Jump Shot sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Jump Shot" Arcade longplay 1985

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Jump Shot est-il sorti ?

Jump Shot est sorti en 1985 sur Arcade.

Qui a développé Jump Shot ?

Jump Shot a été développé par Bally Midway, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Jump Shot ?

Jump Shot est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Jump Shot gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Jump Shot fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Jump Shot dans le navigateur ?

Non. Jump Shot est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Jump Shot ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Jump Shot fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Jump Shot de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Jump Shot. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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