Jumping Cross

Captures d'écran1 / 2

The title screen displays 'Jumping Cross' in large blocky pixel letters rendered in red, yellow, and blue across the upper portion against a dark background. Below the title, a small sprite character with red coloring stands centered on the screen. At the bottom, the SNK logo appears in red text, followed by copyright information reading '© 1984 SNK ELECTRONICS CORP.' and 'CREDITS 00' in white text on a black bar.

Jumping Cross

4.4 (4.6K)
Arcade Plateforme 986 parties

Jumping Cross est un jeu de plateforme d'arcade développé par SNK en 1984. Le joueur contrôle un personnage qui doit naviguer à travers des niveaux défilants remplis d'obstacles et d'ennemis variés. L'objectif principal consiste à franchir des plateformes et à éviter les pièges pour atteindre la fin de chaque étape. Le jeu propose plusieurs configurations de niveaux avec une difficulté croissante, exigeant une grande précision dans les sauts et une maîtrise parfaite du timing. Les commandes simples permettent de se déplacer à gauche ou à droite tout en sautant pour contourner les dangers. Jumping Cross illustre parfaitement la production arcade de SNK au début des années 1980, avec son gameplay direct et basé sur l'action pure, attirant les amateurs de défis rétro.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Plateforme
Note
4.4 / 5 (4.6K)
Dernière mise à jour

Jumping Cross Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Jumping Cross on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Jumping Cross

Regardez une partie complète de Jumping Cross sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Jumping Cross" Arcade longplay 1984

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Jumping Cross est-il sorti ?

Jumping Cross est sorti en 1984 sur Arcade.

Qui a développé Jumping Cross ?

Jumping Cross a été développé par SNK, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Jumping Cross ?

Jumping Cross est un jeu Plateforme pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Jumping Cross gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Jumping Cross fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Jumping Cross dans le navigateur ?

Non. Jumping Cross est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Jumping Cross ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Jumping Cross fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Jumping Cross de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Jumping Cross. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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