Captures d'écran
Kaitei Takara Sagashi
Kaitei Takara Sagashi est un jeu d'action arcade sorti en 1980 par K.K. Tokki. Le titre signifie littéralement « Chasse aux trésors sous-marins ». Ce classique des salles de jeu plonge le joueur dans les profondeurs océaniques pour collecter des trésors tout en évitant les dangers. Le protagoniste, un plongeur ou un engin sous-marin, doit naviguer à travers des étapes aquatiques en rassemblant les objets dispersés à l'écran. Avec une structure simple mais addictive typique des débuts de l'arcade, le jeu augmente progressivement en difficulté. Les commandes exigent précision et réactivité pour esquiver les obstacles et créatures hostiles. Une expérience arcade authentique qui plaira aux amateurs de jeux rétro en quête de défis progressifs et d'une atmosphère sous-marine immersive.
- Développeur
- K.K. Tokki
- Date de sortie
- 1980
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.8 / 5 (4.5K)
- Dernière mise à jour
Kaitei Takara Sagashi Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Kaitei Takara Sagashi on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Kaitei Takara Sagashi
Regardez une partie complète de Kaitei Takara Sagashi sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Kaitei Takara Sagashi" Arcade longplay 1980
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Kaitei Takara Sagashi est-il sorti ?
Kaitei Takara Sagashi est sorti en 1980 sur Arcade.
Qui a développé Kaitei Takara Sagashi ?
Kaitei Takara Sagashi a été développé par K.K. Tokki, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Kaitei Takara Sagashi ?
Kaitei Takara Sagashi est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Kaitei Takara Sagashi gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Kaitei Takara Sagashi fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Kaitei Takara Sagashi dans le navigateur ?
Non. Kaitei Takara Sagashi est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Kaitei Takara Sagashi ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Kaitei Takara Sagashi fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Kaitei Takara Sagashi de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Kaitei Takara Sagashi. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».