Kicker

Captures d'écran1 / 2

The title screen displays "KICKER" in large yellow-green pixelated letters at the top against a black background. Below are white text instructions reading "PLEASE DEPOSIT COIN" followed by two lines in magenta text: "1ST BONUS AFTER 30000 PTS" and "AND EVERY BONUS 70000 PTS". At the bottom, white text shows "Konami" and "© KONAMI 1985" with "CREDIT 0" displayed in the lower right corner. The overall design uses the limited color palette typical of mid-1980s arcade hardware.

Kicker

4.3 (4.1K)
Arcade Action 582 parties

Kicker est un jeu d'action arcade édité par Konami en 1985. Le joueur contrôle un personnage capable de donner des coups de pied aux objets et ennemis pour les propulser à travers l'écran et progresser dans les niveaux. Le jeu repose sur un système de commandes simple mais exigeant, utilisant essentiellement un seul bouton : le timing s'avère crucial pour réussir chaque action. Chaque niveau présente des vagues d'obstacles à éliminer en les envoyant dans des zones désignées ou hors de l'écran. La difficulté augmente progressivement avec des adversaires plus rapides et des configurations de niveaux toujours plus complexes. Kicker allie une mécanique directe à une courbe de difficulté montante, demandant au joueur une maîtrise parfaite du positionnement et du timing pour atteindre les meilleurs scores.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.3 / 5 (4.1K)
Dernière mise à jour

Kicker Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Kicker on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Kicker

Regardez une partie complète de Kicker sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Kicker" Arcade longplay 1985

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Kicker est-il sorti ?

Kicker est sorti en 1985 sur Arcade.

Qui a développé Kicker ?

Kicker a été développé par Konami, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Kicker ?

Kicker est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Kicker gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Kicker fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Kicker dans le navigateur ?

Non. Kicker est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Kicker ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Kicker fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Kicker de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Kicker. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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