Kid Chameleon

Captures d'écran1 / 3

The title screen displays a red character in a martial arts pose on the right side, wielding a sword. The game title "KID CHAMELEON" appears in large pixelated letters in cyan and red on the left, with a ™ symbol. Below the title sits a 1992 SEGA copyright notice. The background is a solid dark green with horizontal scanlines, typical of early Sega Genesis era graphics.

Kid Chameleon

4.6 (841)
Mega Drive Action 0 parties

Kid Chameleon est un jeu de plateforme sorti en 1992 sur Mega Drive, développé par SEGA. Le joueur incarne un jeune garçon qui découvre des casques magiques lui permettant de se transformer en créatures différentes, chacune possédant des capacités uniques : vol, invulnérabilité ou force surhumaine. Le cœur du gameplay repose sur cette mécanique de transformation, essentielle pour franchir les obstacles et vaincre les ennemis parsemant les niveaux colorés. Avec plus de 60 niveaux répartis dans plusieurs mondes, le jeu offre un contenu généreusement dimensionné. Le mode deux joueurs permet de coopérer ou de rivaliser sur certains stages. Kid Chameleon demeure un incontournable des années 1990, apprécié pour sa jouabilité variée et son défi progressif. Un titre qui a marqué la Mega Drive par son approche originale du genre plateforme.

Développeur
Plateforme
Mega Drive
Genre
Action
Joueurs
2J
Note
4.6 / 5 (841)
Dernière mise à jour

Kid Chameleon Controls — Mega Drive Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Kid Chameleon on our in-browser Mega Drive emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S C Tertiary action
A X Quaternary action
Q Y Fifth button
W Z Sixth button
Enter Start Start / Pause

These bindings cover the 6-button Mega Drive controller. Most older titles only use buttons A/B/C; the extra X/Y/Z buttons matter for Street Fighter II and other 6-button fighters.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Kid Chameleon

Regardez une partie complète de Kid Chameleon sur Mega Drive avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Kid Chameleon" Mega Drive longplay

Codes de triche Kid Chameleon

30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Kid Chameleon. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • Stop The Timer

    00BEA8:4A78SC9A-AYZJ
  • Vies infinies

    00B838:4A78FFFC3F:0080A46A-AA32 +2
  • Immunity To Enemies

    00B734:4A78SC5T-AYVY
  • Diamonds = 7 Points

    00FE36:5E78SD9A-B6V0
  • Level Select Code

    FFFC45:00XXFFFC45:0000
  • Maximum Number of Diamonds

    FFFC43:0063
  • Modificateur de Costume

    FFFC47:??FFFC46:0000
  • Saut lunaire

    FF250C:C8FF250C:00C8
  • High Jump (May Need To Switch Off In Some Areas If You Get Stuck)

    AC2T-BAHE
  • Super High Jump (May Need To Switch Off In Some areas If You Get Stuck)

    AC2T-AWHE
  • Start timer at 1:00 [instead of 3:00]

    AFWT-AAB6
  • Start timer at 5:00

    AZWT-AAB6
Afficher 18 codes de triche supplémentaires
  • Start timer at 7:00

    A7WT-AAB6
  • Start timer at 9:00

    BFWT-AAB6
  • Temps Infini

    H49A-AA7J
  • Each diamond worth 2

    SD9A-BJV0
  • Each diamond worth 4

    SD9A-BTV0
  • Each diamond worth 6

    SD9A-B2V0
  • Each diamond worth 8

    SD9A-BAV0
  • Commencer avec 1 vie au lieu de 3

    AEDA-AAE2
  • Commencer avec 6 Vies

    A2DA-AAE2
  • Commencer avec 9 vies

    BEDA-AAE2
  • Commencer avec 15 vies

    B6DA-AAE2
  • Commencer avec 25 Vies

    DEDA-AAE2
  • Commencer avec 50 Vies

    GJDA-AAE2
  • Commencer avec 99 Vies

    NNDA-AAE2
  • Points de vie presque infinis

    A45T-AA3Y
  • Each clock worth 8:00 instead of 3:00 (up to the max time of 9:59)

    J99T-BA1C
  • Don't lose transformation when you lose all your hit points

    AL5T-AA6Y
  • Continuations Infinies

    AMKT-AA76
Jouer maintenant

Références externes

Questions fréquemment posées

Qui a développé Kid Chameleon ?

Kid Chameleon a été développé par SEGA, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Kid Chameleon prend-il en charge ?

Kid Chameleon prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Mega Drive.

Quel type de jeu est Kid Chameleon ?

Kid Chameleon est un jeu Action pour Mega Drive, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Kid Chameleon gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Kid Chameleon fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Kid Chameleon dans le navigateur ?

Non. Kid Chameleon est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Mega Drive côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Kid Chameleon ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Mega Drive d'origine supportait.

Est-ce que Kid Chameleon fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Mega Drive fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Kid Chameleon de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Kid Chameleon. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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