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Kozure Ookami
Kozure Ookami est un jeu d'action en arcade développé par Nichibutsu en 1987. Ce titre de plateforme horizontale propose une expérience de combat dynamique où le joueur affronte vagues après vagues d'ennemis variés. Le gameplay repose sur des mécaniques de combat au corps à corps réactives, complétées par des coups spéciaux permettant de varier les tactiques offensives. La difficulté s'intensifie progressivement au fil des niveaux, chacun présentant de nouveaux motifs d'ennemis et des pièges environnementaux uniques. La précision du timing s'avère essentielle pour maîtriser les séquences de combat et progresser dans le jeu. Kozure Ookami incarne l'action arcade classique des années 1980, séduisant les amateurs de challenges exigeants et de gameplay fluide. Une référence pour les collectionneurs rétro en quête d'expériences authentiques et rapides.
- Développeur
- Nichibutsu
- Date de sortie
- 1987
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.6 / 5 (4.4K)
- Dernière mise à jour
Kozure Ookami Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Kozure Ookami on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Kozure Ookami
Regardez une partie complète de Kozure Ookami sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Kozure Ookami" Arcade longplay 1987
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Kozure Ookami est-il sorti ?
Kozure Ookami est sorti en 1987 sur Arcade.
Qui a développé Kozure Ookami ?
Kozure Ookami a été développé par Nichibutsu, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Kozure Ookami ?
Kozure Ookami est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Kozure Ookami gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Kozure Ookami fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Kozure Ookami dans le navigateur ?
Non. Kozure Ookami est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Kozure Ookami ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Kozure Ookami fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Kozure Ookami de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Kozure Ookami. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».