Captures d'écran
Master of Weapon
Master of Weapon est un shoot'em up vertical développé par Taito en 1989 pour les bornes d'arcade. Vous pilotez un vaisseau futuriste à travers plusieurs niveaux, affrontant des vagues d'ennemis mécaniques et des boss imposants. Le jeu propose un système d'amélioration d'armes où vous collectez des bonus pour renforcer votre puissance de feu : tirs groupés, missiles et autres options tactiques. Les commandes utilisent un joystick huit directions avec des boutons distincts pour tirer et lancer des bombes. Les niveaux alternent entre sections aériennes et terrestres, offrant une grande variété dans les combats. Les formations ennemies attaquent selon des schémas prévisibles, demandant réactivité et anticipation. Un classique du genre arcade très apprécié des collectionneurs pour son gameplay dynamique et sa difficulté progressive.
- Développeur
- Taito Corporation Japan
- Date de sortie
- 1989
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.6 / 5 (4.8K)
- Dernière mise à jour
Master of Weapon Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Master of Weapon on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Master of Weapon
Regardez une partie complète de Master of Weapon sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Master of Weapon" Arcade longplay 1989
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Master of Weapon est-il sorti ?
Master of Weapon est sorti en 1989 sur Arcade.
Qui a développé Master of Weapon ?
Master of Weapon a été développé par Taito Corporation Japan, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Master of Weapon ?
Master of Weapon est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Master of Weapon gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Master of Weapon fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Master of Weapon dans le navigateur ?
Non. Master of Weapon est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Master of Weapon ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Master of Weapon fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Master of Weapon de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Master of Weapon. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».