Orbitron

Captures d'écran

The title screen displays "ORBITRON" in yellow blocky letters at the top center against a black background. Below is a grid pattern of small dots arranged in a rectangular formation, occupying the lower two-thirds of the screen, rendered in a dark pixel art style typical of early 1980s arcade games.

Orbitron

4.6 (3.2K)
Arcade Action 784 parties

Orbitron est un jeu de tir spatial sorti en arcade en 1982, développé par Comsoft sous licence Signatron USA. Ce titre d'action classique place le joueur aux commandes d'un vaisseau spatial chargé de repousser des vagues d'ennemis toujours plus nombreuses. Avec ses mécaniques de tir fixe, le jeu invite à manœuvrer précisément sur un axe limité tout en ciblant les formations ennemies qui convergent de différents angles. Simple mais exigeant, Orbitron propose une progression de difficulté croissante : les patterns d'attaque deviennent plus complexes et la cadence s'accélère à chaque niveau. Les commandes épurées – joystick pour se mouvoir et bouton de tir – en font un incontournable du genre. Un excellent représentant de l'arcade d'époque, apprécié des amateurs de défis intenses et de gameplay rétro authentique.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.6 / 5 (3.2K)
Dernière mise à jour

Orbitron Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Orbitron on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Orbitron

Regardez une partie complète de Orbitron sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Orbitron" Arcade longplay 1982

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Orbitron est-il sorti ?

Orbitron est sorti en 1982 sur Arcade.

Qui a développé Orbitron ?

Orbitron a été développé par Comsoft (Signatron USA license), jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Orbitron ?

Orbitron est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Orbitron gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Orbitron fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Orbitron dans le navigateur ?

Non. Orbitron est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Orbitron ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Orbitron fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Orbitron de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Orbitron. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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