Pass

Captures d'écran

The title screen displays large pink bubble-letter text reading 'PASS' centered on a gray background filled with small building and urban tile sprites. Below the title, white text reads '1992 OKSAN CO.' followed by additional Japanese characters. The screen's borders are lined with repeated small pixel-art structures including houses, shops, and trees in a top-down perspective view, forming a decorative frame around the central title area. The overall aesthetic uses a limited 8-bit color palette with bright pinks, blues, and earth tones typical of early 1990s arcade graphics.

Pass

4.4 (4.9K)
Arcade Action 703 parties

Pass est un jeu d'action arcade sorti en 1992, développé par Oksan. Ce titre méconnu propose une expérience directe et stimulante, typique des bornes d'arcade de l'époque. Le joueur doit progresser à travers des niveaux successifs en éliminant des ennemis et en franchissant des obstacles variés grâce aux mécaniques de jeu classiques du genre. Chaque stage augmente progressivement en difficulté, requérant des réflexes rapides et une bonne reconnaissance des schémas d'attaque. Avec ses commandes en joystick et boutons standards des cabinets rétro, Pass offre une jouabilité arcade pure et intemporelle. Le jeu incarne parfaitement l'essence des productions arcade des années 1990, avec son gameplay direct et addictif apprécié par les amateurs de jeux rétro en quête d'authentique expérience arcade.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.4 / 5 (4.9K)
Dernière mise à jour

Pass Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Pass on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Pass

Regardez une partie complète de Pass sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Pass" Arcade longplay 1992

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Pass est-il sorti ?

Pass est sorti en 1992 sur Arcade.

Qui a développé Pass ?

Pass a été développé par Oksan, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Pass ?

Pass est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Pass gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Pass fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Pass dans le navigateur ?

Non. Pass est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Pass ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Pass fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Pass de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Pass. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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