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Red Alert
Red Alert est un jeu d'action sorti en 1981 sur borne d'arcade. Développé par Irem et GDI, ce titre au gameplay intense met le joueur aux commandes d'un canon défensif positionné au sol. L'objectif est simple mais exigeant : détruire les vagues successives d'aéronefs, de missiles et de menaces aériennes avant qu'ils n'atteignent le sol ou ne causent de dégâts. Le jeu supporte deux joueurs en simultané, offrant une expérience coopérative palpitante face à des formations ennemies de plus en plus agressives. Grâce au joystick pour viser et au bouton pour tirer, les joueurs doivent faire preuve de réflexes vifs et d'une grande précision. À chaque vague, la difficulté augmente en vitesse et en complexité, rendant le défi toujours plus relevé. Red Alert incarne le meilleur des jeux de tir défensif des années 1980, un classique du genre qui a marqué l'époque arcade.
- Développeur
- Irem + GDI
- Date de sortie
- 1981
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.8 / 5 (4.2K)
- Dernière mise à jour
Red Alert Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Red Alert on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Red Alert
Regardez une partie complète de Red Alert sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Red Alert" Arcade longplay 1981
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Red Alert est-il sorti ?
Red Alert est sorti en 1981 sur Arcade.
Qui a développé Red Alert ?
Red Alert a été développé par Irem + GDI, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Red Alert prend-il en charge ?
Red Alert prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Red Alert ?
Red Alert est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Red Alert gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Red Alert fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Red Alert dans le navigateur ?
Non. Red Alert est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Red Alert ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Red Alert fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Red Alert de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Red Alert. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».