Captures d'écran
Ryu Jin
Ryu Jin est un shoot vertical créé par Taito en 1993 dans les salles d'arcade. Vous pilotez un dragon à travers plusieurs niveaux de combats aériens, affrontant des vagues d'ennemis et des boss imposants. Le jeu puise dans la mythologie orientale, ce qui le distingue visuellement des autres shooters de l'époque en remplaçant l'avion conventionnel par une créature mythique. La jouabilité suit les conventions du genre avec des boutons de tir et une attaque spéciale alimentée par des bonus collectés au cours du jeu. Chaque niveau offre des environnements variés et se termine par un affrontement épique contre un boss redoutable. Les power-ups enrichissent progressivement vos capacités de combat, offrant une expérience de shooting arcade typiquement rétro avec une saveur asiatique distinctive.
- Développeur
- Taito Corporation
- Date de sortie
- 1993
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Note
- 4.8 / 5 (3.3K)
- Dernière mise à jour
Ryu Jin Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Ryu Jin on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Ryu Jin
Regardez une partie complète de Ryu Jin sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Ryu Jin" Arcade longplay 1993
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Ryu Jin est-il sorti ?
Ryu Jin est sorti en 1993 sur Arcade.
Qui a développé Ryu Jin ?
Ryu Jin a été développé par Taito Corporation, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Quel type de jeu est Ryu Jin ?
Ryu Jin est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Ryu Jin gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Ryu Jin fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Ryu Jin dans le navigateur ?
Non. Ryu Jin est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Ryu Jin ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Ryu Jin fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Ryu Jin de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Ryu Jin. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».