Scud Hammer

Captures d'écran

The title screen displays large, colorful graffiti-style lettering spelling "SCUD HAMMER" in orange, red, and blue against a pink geometric patterned background. Below the title, "INSERT COIN" appears in white outlined text, with the Jaleco publisher logo and copyright notice visible at the bottom. The artwork uses bright primary colors and thick pixel-based sprite styling typical of early-1990s arcade graphics.

Scud Hammer

4.5 (3.8K)
Arcade Action 537 parties

Scud Hammer est un jeu d'action arcade développé par Jaleco en 1994. Le joueur incarne un personnage armé d'un énorme marteau qu'il doit utiliser pour écraser ses adversaires à travers plusieurs niveaux. Le gameplay repose sur le combat au corps à corps, le marteau constituant l'arme principale pour venir à bout des ennemis et détruire les obstacles. Chaque étape présente des types d'ennemis différents, nécessitant du timing et une bonne positionnement pour être vaincus. Le jeu utilise une configuration standard de joystick et boutons pour frapper et effectuer des attaques directionnelles. Au fur et à mesure des niveaux, la difficulté augmente avec des adversaires plus coriaces. Un classique des arcades pour les amateurs de combat au marteau et d'action directe.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.5 / 5 (3.8K)
Dernière mise à jour

Scud Hammer Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Scud Hammer on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Scud Hammer

Regardez une partie complète de Scud Hammer sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Scud Hammer" Arcade longplay 1994

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Scud Hammer est-il sorti ?

Scud Hammer est sorti en 1994 sur Arcade.

Qui a développé Scud Hammer ?

Scud Hammer a été développé par Jaleco, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Scud Hammer ?

Scud Hammer est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Scud Hammer gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Scud Hammer fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Scud Hammer dans le navigateur ?

Non. Scud Hammer est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Scud Hammer ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Scud Hammer fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Scud Hammer de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Scud Hammer. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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