Solomon's Key

Captures d'écran1 / 2

A maze-like level layout fills the screen with white brick walls arranged in a symmetrical pattern on a black background. A small wizard sprite stands in the center-lower area, surrounded by brown stone platforms and doorways. Yellow and brown treasure chests or blocks are scattered throughout the maze at various positions. The top of the screen displays white text showing score, life count, and energy bar. The pixel art uses an 8-bit NES visual style with limited color palette of white, brown, yellow, and black.

Solomon's Key

4.7 (1.6K)
NES Action 0 parties

Solomon's Key est un jeu d'action incontournable sorti en 1987 sur NES par Tecmo. Ce titre combine une jouabilité fluide et des mécaniques de jeu particulièrement bien pensées, offrant une expérience riche et captivante. Le joueur contrôle un magicien qui doit traverser des labyrinthes remplis d'énigmes et de créatures. L'attrait du jeu réside dans son équilibre parfait entre difficulté et récompense : chaque niveau propose des défis progressifs qui demandent à la fois réflexion stratégique et rapidité d'exécution. Les commandes réactives permettent une maîtrise précise du personnage, élément essentiel pour progresser dans ce puzzle-action mémorable. Malgré son ancienneté, Solomon's Key conserve une grande valeur ludique et continue de charmer les fans de rétro-gaming grâce à sa conception soignée et son gameplay intemporel. Un classique qui mérite toute l'attention des amateurs de jeux d'action purs sur console de huitième génération.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
NES
Genre
Action
Joueurs
1J
Note
4.7 / 5 (1.6K)
Dernière mise à jour

Solomon's Key Controls — NES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Solomon's Key on our in-browser NES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Solomon's Key

Regardez une partie complète de Solomon's Key sur NES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Solomon's Key" NES longplay 1987

Codes de triche Solomon's Key

30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Solomon's Key. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.

  • Fill the empty space in a room with a item that gives you 200000 points

    YXNOSPAO
  • Start On Room 2 (Alternate)

    KAGPTO
  • Start On Room 16

    XTGPGO
  • Start On Room 17

    VTGPLO
  • Start On Room 8 With 7 Lives And 7 Scrollpositions

    YASPZPLA+ZIKPGOPZ+OPKPIPGA
  • Start With 7 Lives And 7 Scrollpositions

    YASPZPLA
  • Start On Room 2

    PEKEUGAA+SXKENGSA
  • Start On Room 3

    ZEKEUGAA+SXKENGSA
  • Start On Room 4

    LEKEUGAA+SXKENGSA
  • Start On Room 5

    GEKEUGAA+SXKENGSA
  • Start On Room 10

    PEKEUGAE+SXKENGSA
  • Start On Room 20

    LOKEUGAA+SXKENGSA
Afficher 18 codes de triche supplémentaires
  • Start On Room 30

    IOKEUGAE+SXKENGSA
  • Start On Room 40

    YXKEUGAA+SXKENGSA
  • Start On Room 48

    YXKEUGAE+SXKENGSA
  • Start On Room 49 Princess

    AUKEUGAA+SXKENGSA
  • Start On Room 50 Solomon

    PUKEUGAA+SXKENGSA
  • Commencer avec 255 Vies

    XTSPLOVE
  • The man that beats blocks dies after a while by himself

    XVGAVO
  • Temps infini

    OUXZYPOPKAXOOEVE
  • When You Die You Complete The Room

    SGVKPNOG
  • Game Over Instantly When You Die

    SLVKPNOK
  • Go To The End When You Die

    PLVKAYYL+ULVKPNOK
  • Traverser les murs

    AVZAKZAPKAANAU+APSAZNAU+APUALNAU
  • Walk Through Walls If You Jump And There's Two Blocks In A Column

    SXSAVPAX
  • Door Is Always Opened

    YAKOOAZA
  • Break Any Block With Your Sword

    AAVOSGIA
  • Replace Unbreakable Blocks With Breakable

    EPKONXEYNYKONXEY
  • Vies infinies

    XTKKKEXK0452:09
  • Indestructible fireball

    GZOXLAAX
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Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Solomon's Key est-il sorti ?

Solomon's Key est sorti en 1987 sur NES.

Qui a développé Solomon's Key ?

Solomon's Key a été développé par Tecmo, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Solomon's Key prend-il en charge ?

Solomon's Key est un jeu Action solo pour NES.

Quel type de jeu est Solomon's Key ?

Solomon's Key est un jeu Action pour NES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Solomon's Key gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Solomon's Key fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Solomon's Key dans le navigateur ?

Non. Solomon's Key est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur NES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Solomon's Key ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche NES d'origine supportait.

Est-ce que Solomon's Key fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur NES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Solomon's Key de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Solomon's Key. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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