Speed Spin

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A red ping-pong paddle with yellow and blue 'SPEED SPIN' text dominates the center of a dark green background. Below the paddle sits a small white ball with a circular target symbol. The bottom left displays 'INSERT COIN' in white pixel text. Company logos for TCH and what appears to be a distributor mark are positioned in the lower right corner, with a small circular emblem above them.

Speed Spin

4.6 (4.4K)
Arcade Action 790 parties

Speed Spin est un jeu d'action arcade développé par TCH en 1994. Le joueur contrôle un objet tournoyant qui doit traverser des niveaux remplis d'obstacles à grande vitesse. Le titre privilégie les réflexes rapides et la précision du timing : il faut éviter les collisions tout en maintenant son élan à travers chaque étape. L'arcade propose des commandes réactives basées sur les directions, permettant de diriger son personnage rotatif dans des environnements variés. La progression se fait niveau par niveau, chaque nouveau défi introduisant des motifs d'obstacles plus complexes et des pièges redoutables. Une expérience rétro intense qui demande maîtrise et anticipation pour progresser au-delà des étapes les plus difficiles.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.6 / 5 (4.4K)
Dernière mise à jour

Speed Spin Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Speed Spin on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Speed Spin

Regardez une partie complète de Speed Spin sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Speed Spin" Arcade longplay 1994

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Speed Spin est-il sorti ?

Speed Spin est sorti en 1994 sur Arcade.

Qui a développé Speed Spin ?

Speed Spin a été développé par TCH, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Speed Spin ?

Speed Spin est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Speed Spin gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Speed Spin fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Speed Spin dans le navigateur ?

Non. Speed Spin est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Speed Spin ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Speed Spin fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Speed Spin de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Speed Spin. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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