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Spiker
Spiker est un jeu d'action sur le thème du volleyball édité par Bally/Sente en 1986 pour les bornes d'arcade. Vous contrôlez une équipe de beach-volley en compétition contre des adversaires, dans le but de remporter des points en expédiant le ballon par-dessus le filet. Le jeu propose un mode deux joueurs simultanés permettant une véritable coopération sur le terrain. Les commandes incluent le déplacement du joueur et le minutage des sauts pour faire des passes, bloquer ou smasher le ballon. Les matchs suivent une dynamique de rallys où le positionnement et la réactivité sont essentiels à la victoire. Présenté en vue de profil typique des jeux de sport arcade de l'époque, Spiker capture parfaitement l'essence du volleyball arcade classique avec ses graphismes colorés et son gameplay rapide et énergique.
- Développeur
- Bally/Sente
- Date de sortie
- 1986
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.5 / 5 (2.7K)
- Dernière mise à jour
Spiker Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Spiker on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Spiker
Regardez une partie complète de Spiker sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Spiker" Arcade longplay 1986
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Spiker est-il sorti ?
Spiker est sorti en 1986 sur Arcade.
Qui a développé Spiker ?
Spiker a été développé par Bally/Sente, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Spiker prend-il en charge ?
Spiker prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Spiker ?
Spiker est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Spiker gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Spiker fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Spiker dans le navigateur ?
Non. Spiker est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Spiker ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Spiker fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Spiker de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Spiker. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».