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Splatter House
Splatter House est un jeu d'action en deux dimensions sorti en arcade en 1988 par Namco. Ce titre horrifique vous plonge dans des environnements sanglants peuplés de créatures grotesques et monstrueuses. Vous progressez de niveau en niveau en combattant des vagues d'ennemis via des coups de poing et de coups de pied. L'aventure se enrichit avec des armes et bonus dispersés dans les stages qui augmentent votre puissance offensive. Le gameplay demande des réflexes rapides et une excellente synchronisation pour surmonter les défis proposés. L'esthétique visuelle très caractéristique du jeu, avec ses décors horrifiants et ses designs de monstres macabres, en fait un classique culte du genre. Le mode coopératif deux joueurs permet de partager cette expérience gore et addictive. Splatter House reste une référence pour les amateurs d'action rétro intense et d'atmosphère horrifique.
- Développeur
- Namco
- Date de sortie
- 1988
- Plateforme
- Arcade
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.2 / 5 (2K)
- Dernière mise à jour
Splatter House Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Splatter House on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Splatter House
Regardez une partie complète de Splatter House sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Splatter House" Arcade longplay 1988
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Splatter House est-il sorti ?
Splatter House est sorti en 1988 sur Arcade.
Qui a développé Splatter House ?
Splatter House a été développé par Namco, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Splatter House prend-il en charge ?
Splatter House prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.
Quel type de jeu est Splatter House ?
Splatter House est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Splatter House gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Splatter House fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Splatter House dans le navigateur ?
Non. Splatter House est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Splatter House ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.
Est-ce que Splatter House fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Splatter House de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Splatter House. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».