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Street Fighter II Turbo
Street Fighter II Turbo est le chef-d'œuvre des jeux de combat édité par Capcom en 1993 sur SNES. Ce titre légendaire vous plonge dans des affrontements intenses en un-contre-un contre une riche sélection de combattants venus du monde entier. Chaque personnage dispose de coups spéciaux uniques exécutés grâce à des combinaisons de directions et de boutons. Le jeu propose un mode solo où vous progressez face à des adversaires de plus en plus coriaces, jusqu'aux redoutables boss finaux. La manette six boutons (trois coups de poing, trois coups de pied de puissances variées) associée aux directions permet un contrôle précis. Maîtriser les parades, les combos et les techniques spéciales est essentiel pour triompher. Une référence incontournable du jeu de combat qui a marqué la SNES et reste un classique accessible à tous.
- Développeur
- Capcom
- Date de sortie
- 1993
- Plateforme
- SNES
- Genre
- Combat
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.3 / 5 (2K)
- Dernière mise à jour
Street Fighter II Turbo Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Street Fighter II Turbo on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Street Fighter II Turbo
Regardez une partie complète de Street Fighter II Turbo sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Street Fighter II Turbo" SNES longplay 1993
Codes de triche Street Fighter II Turbo
30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Street Fighter II Turbo. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.
-
J1 PV infinis
CB0A-EDD7+8D0A-ED07+620A-ED67+7D0A-EDA7+D90A-EFD7CB08-EF67+8D08-EFA7+6208-E4D7+7D08-E407+D908-E467CB01-E7D7+8D01-E707+6201-E767+7D01-E7A7+D905-EDD7+2 -
Allows You To Select Up To 10 Stars Instead Of 4 For Turbo Mode
ADF1-E40D+F9F1-E46DADF4-EFDD+F9F4-EF0DADFC-E40D+F9FC-E46D -
Disable Special Moves for Human Players in Game Start Mode
7E1C83202D35-8DA92D35-8DD9 -
Enable Extra Turbo Speeds
7E1C8720DDFD-EF0DDDF6-E46D -
Easier Special Moves[See Notes]
DD7E-74A0+D671-E460+D65C-ED00+6D7E-8DA0 -
Correctif pour le Light Psycho Crusher de Turbo Vega (rend Light Psycho Crusher chip deux fois en blocage)
65C7-E40A+65C7-E70A+6BC0-ED0A+EFC0-EDAA+65C0-EF0A+2DC0-EF6A+EEC0-EFAA -
Enable (Unofficial) Turbo Champion (Normal) Mode
DD53-5767DD56-8FD7 -
Turbo Vega has Champion Edition Vega's (better) Psycho Crusher
DD54-ED65 -
Corriger la Valeur de Dégâts Incorrecte (trop élevée) Assignée à la Prise Yoga Noogie de Dhalsim
D550-57D1D550-57A1 -
P1 Inf Health
7E0530B0+7E052FB0 -
J1 Pas de Santé
7E053000+7E052F00
Afficher 18 codes de triche supplémentaires Afficher moins
-
J1 ne s'étourdit jamais
7E05B300 -
J1 peut faire des coups spéciaux en l'air
7E05EA00 -
J1 Balrog ne perd jamais sa griffe
7E05A800 -
P2 Inf Health
7E0730B0+7E072FB0 -
Pas de santé P2
7E073000+7E072F00 -
J2 ne s'étourdit jamais
7E07B300 -
J2 peut faire des coups spéciaux en l'air
7E07EA00 -
J2 Balrog ne perd jamais sa griffe
7E07A800 -
Geler le Chrono
7E18F228 -
Modificateur Mode Jeu
7E00EC00 -
Game Speed Modifier (Turbo Mode only)
7E00ED00 -
Infinite Health, Player 1
7E05307F -
Temps infini
DDA5-7F04DD05-7F04 -
Timer Code #1
3BA2-8F6F -
Timer Doesn't Countdown
63A0-7FD4 -
After Round Says Time, CPU Never Counts Your Score
DFA4-77A7 -
Play 23 Rounds Against 1 World Warrior
9480-AD6400BB4252 -
Joueurs Invisibles
8E62-87A98ED2-87A9C186DFBF
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Street Fighter II Turbo est-il sorti ?
Street Fighter II Turbo est sorti en 1993 sur SNES.
Qui a développé Street Fighter II Turbo ?
Street Fighter II Turbo a été développé par Capcom, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Street Fighter II Turbo prend-il en charge ?
Street Fighter II Turbo prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur SNES.
Quel type de jeu est Street Fighter II Turbo ?
Street Fighter II Turbo est un jeu Combat pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Street Fighter II Turbo gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Street Fighter II Turbo fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Street Fighter II Turbo dans le navigateur ?
Non. Street Fighter II Turbo est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Street Fighter II Turbo ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.
Est-ce que Street Fighter II Turbo fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Street Fighter II Turbo de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Street Fighter II Turbo. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».