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Strike Gunner S.T.G.
Strike Gunner S.T.G. est un shoot'em up sorti en 1992 sur Super Nintendo, développé par Athena. Le joueur prend les commandes d'un vaisseau de combat et doit affronter des vagues d'ennemis toujours plus redoutables à travers des niveaux soigneusement conçus. Le jeu se distingue par sa jouabilité précise et ses mécaniques bien rodées, offrant une progression équilibrée qui récompense autant les débutants que les joueurs chevronnés. Les différentes armes disponibles ajoutent une dimension stratégique appréciable, permettant d'adapter son style de jeu selon les situations. Bien que le titre soit resté relativement confidentiel à sa sortie, il bénéficie aujourd'hui d'une seconde vie grâce aux amateurs de jeux rétro et aux passionnés du genre. Que ce soit sur la console d'origine ou via un émulateur, Strike Gunner S.T.G. demeure une expérience solide et divertissante, représentative du savoir-faire des shoot'em up de l'ère 16-bit.
- Développeur
- Athena
- Date de sortie
- 1992
- Plateforme
- SNES
- Genre
- Tir
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.3 / 5 (2K)
- Dernière mise à jour
Strike Gunner S.T.G. Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Strike Gunner S.T.G. on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Strike Gunner S.T.G.
Regardez une partie complète de Strike Gunner S.T.G. sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Strike Gunner S.T.G." SNES longplay 1992
Codes de triche Strike Gunner S.T.G.
30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Strike Gunner S.T.G.. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.
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Vies infinies [joueur 1]
C2B4-076F -
Vies infinies (joueur 2)
C2B8-046F -
Continuations Infinies
C262-D9E6 -
Infinite special weapon energy [player 1]
C2EA-D46D -
Infinite special weapon energy [player 2]
C2E4-0DAD -
Commencer à l'Étape 2
CB69-D40D+DF69-D46D+3C69-D4AD -
Commencer à l'étape 3
CB69-D40D+D469-D46D+3C69-D4AD -
Commencer à l'étape 4
CB69-D40D+D769-D46D+3C69-D4AD -
Commencer à l'Étape 5
CB69-D40D+D069-D46D+3C69-D4AD -
Commencer à l'étape 6
CB69-D40D+D969-D46D+3C69-D4AD -
Untouchable After 1 Hit
7E056906 -
Re-Use Plasma Shield
7E1BED00
Afficher 18 codes de triche supplémentaires Afficher moins
-
Re-Use Homing Missile
7E1BEE00 -
Re-Use Atomic Missile
7E1BEF00 -
Re-Use Laser Cannon
7E1BF000 -
Re-Use Megabeam Cannon
7E1BF100 -
Re-Use Anti-Air Mine
7E1BF200 -
Re-Use Sonic Wave
7E1BF300 -
Re-Use Sonic Shooter
7E1BF400 -
Re-Use Spray Missile
7E1BF500 -
Re-Use Photon Torpedo
7E1BF600 -
Re-Use Comrade Fighter
7E1BF700 -
Re-Use Adhesive Bomb
7E1BF800 -
Re-Use Heavy Vulcan
7E1BF900 -
Re-Use Heat Arrow
7E1BFA00 -
Re-Use Auto-Aim Vulcan
7E1BFB00 -
Invincibilité (Joueur 1)
7E024E05 -
Invincibilité (Joueur 2)
7E024F05 -
Hit Anywhere (Standard gunfire only)
4021-D46F+4021-D7AF+6D33-ADDF+6D33-A4DF+6D33-ADDF+403E-A4AF -
Player 1's Shot Power Goes To Max On Pick-Up Of 1 Shot-Power Unit
CBAA-640A+DBAA-64AA
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Strike Gunner S.T.G. est-il sorti ?
Strike Gunner S.T.G. est sorti en 1992 sur SNES.
Qui a développé Strike Gunner S.T.G. ?
Strike Gunner S.T.G. a été développé par Athena, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Strike Gunner S.T.G. prend-il en charge ?
Strike Gunner S.T.G. prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur SNES.
Quel type de jeu est Strike Gunner S.T.G. ?
Strike Gunner S.T.G. est un jeu Tir pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Strike Gunner S.T.G. gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Strike Gunner S.T.G. fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Strike Gunner S.T.G. dans le navigateur ?
Non. Strike Gunner S.T.G. est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Strike Gunner S.T.G. ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.
Est-ce que Strike Gunner S.T.G. fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Strike Gunner S.T.G. de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Strike Gunner S.T.G.. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».