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Super International Cricket
Super International Cricket est une simulation de cricket dynamique développée par Beam Software en 1994 pour la Super Nintendo. Ce jeu d'action met l'accent sur le gameplay compétitif avec des matchs en deux joueurs où chacun contrôle les phases de frappe et de lancer. Vous progresserez à travers des manches complètes en accumulant des points tout en affrontant les lancers de votre adversaire. Le titre propose une variété d'équipes internationales et des modes tournoi avec plusieurs niveaux de difficulté pour tous les joueurs. Les structures de match respectent les règles classiques du cricket avec gestion des éliminations et des systèmes de scoring authentiques. Un excellent représentant des jeux de sport des années 90, offrant une expérience accessible mais stratégique du cricket sur console 16-bit.
- Développeur
- Beam Software
- Date de sortie
- 1994
- Plateforme
- SNES
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.8 / 5 (2.2K)
- Dernière mise à jour
Super International Cricket Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super International Cricket on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Super International Cricket
Regardez une partie complète de Super International Cricket sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Super International Cricket" SNES longplay 1994
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Super International Cricket est-il sorti ?
Super International Cricket est sorti en 1994 sur SNES.
Qui a développé Super International Cricket ?
Super International Cricket a été développé par Beam Software, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Super International Cricket prend-il en charge ?
Super International Cricket prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur SNES.
Quel type de jeu est Super International Cricket ?
Super International Cricket est un jeu Action pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Super International Cricket gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Super International Cricket fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Super International Cricket dans le navigateur ?
Non. Super International Cricket est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Super International Cricket ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.
Est-ce que Super International Cricket fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Super International Cricket de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Super International Cricket. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».