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Super Mario All Stars
Super Mario All Stars est une compilation de jeux de plateforme publiée par Nintendo en 1993 sur Super Nintendo. Elle réunit les versions remastérisées de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 et Super Mario Bros.: The Lost Levels avec des graphismes et une bande sonore améliorés pour la console 16 bits. Les joueurs incarnent Mario ou Luigi à travers des niveaux en vue de côté, sautant sur des plateformes et vainquant les ennemis. Chaque jeu propose un design unique : le premier offre une progression classique et progressive, le deuxième propose une mécanique originale, le troisième introduit des éléments avancés, et le dernier défie les joueurs expérimentés. Avec ses quatre aventures distinctes et ses contrôles précis, cette compilation reste une référence incontournable du genre, offrant des heures de divertissement rétro de qualité.
- Développeur
- Nintendo
- Date de sortie
- 1993
- Plateforme
- SNES
- Genre
- Action
- Joueurs
- 2J
- Note
- 4.2 / 5 (1.4K)
- Dernière mise à jour
Super Mario All Stars Controls — SNES Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Super Mario All Stars on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| S | X | Tertiary action |
| A | Y | Quaternary action |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| Enter | Start | Start / Pause |
| Shift | Select | Select / Mode |
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de Super Mario All Stars
Regardez une partie complète de Super Mario All Stars sur SNES avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"Super Mario All Stars" SNES longplay 1993
Codes de triche Super Mario All Stars
30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour Super Mario All Stars. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.
-
Super Mario Bros.: FILE A, 1 player: Unlock any World
D5DF-FADD -
Super Mario Bros.: The Lost Levels: FILE A: Unlock any World/Level
DADF-F30D+D7DF-F36D -
Super Mario Bros. 2: FILE A: Unlock any World
D1D4-FA0D -
Super Mario Bros. 3: FILE A: Unlock any World [Not usable for World 8: the two Hand Trap levels, which must be completed to unlock the pipe to Bowser’s Castle, are missing because the cheat code removes them, so no levels at all can be played]
D5D4-F36D -
Start FILE A game with 2 lives
DFDF-FAADDFDF-FEDDDF6F-FAAD -
Start FILE A game with 10 lives
DBDF-FAADDBDF-FEDDDB6F-FAAD -
Start FILE A game with 50 lives
7FDF-FAAD7FDF-FEDD7F6F-FAAD+2 -
Start FILE A game with 100 lives
17DF-FAAD17DF-FEDD176F-FAAD -
Vies infinies
C2C1-D4AAC2B6-A455C26E-D5A6+3 -
Temps Infini
6D84-DF036D82-0F796D3D-6619+3 -
1-up sans valeur
C26B-0FBF -
Super Saut
CB81-0D02+EC81-0D62+3C81-0DA2
Afficher 18 codes de triche supplémentaires Afficher moins
-
Invincibility does not last as long
D62F-6DAE -
Invincibility lasts longer
9D2F-6DAE -
1 vie après continuation
DF61-05D0DFBB-DBAF -
9 Vies après Continuation
DB61-05D0 -
25 Lives After Continue
FB61-05D0 -
50 lives after continue
7461-05D0 -
99 lives after continue
1761-05D0 -
Continue with 3 hearts instead of 2
DF6B-A9A1 -
Continue with 4 hearts
D46B-A9A1 -
Never lose hearts
DD32-6966 -
Jumping in place charges super jump
7A60-A966 -
Fly at any time [run meter always full]
DDAF-A8A3 -
You can fly for as long as you want, until you land
EEA4-AB63 -
Start and continue as Big Mario
E1A3-D60A -
Collisions turn you into Big Mario
D4A8-6CAA -
Collisions turn you into Fire Mario
D7A8-6CAA -
Collisions turn you into Raccoon Mario [can make him get "tangled" in collisions, turn off effects to get loose]
D0A8-6CAA -
Collisions turn you into Frog Mario
D9A8-6CAA
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand Super Mario All Stars est-il sorti ?
Super Mario All Stars est sorti en 1993 sur SNES.
Qui a développé Super Mario All Stars ?
Super Mario All Stars a été développé par Nintendo, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs Super Mario All Stars prend-il en charge ?
Super Mario All Stars prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur SNES.
Quel type de jeu est Super Mario All Stars ?
Super Mario All Stars est un jeu Action pour SNES, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à Super Mario All Stars gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Super Mario All Stars fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Super Mario All Stars dans le navigateur ?
Non. Super Mario All Stars est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur SNES côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans Super Mario All Stars ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche SNES d'origine supportait.
Est-ce que Super Mario All Stars fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur SNES fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à Super Mario All Stars de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Super Mario All Stars. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».