Super Puzzle Fighter II Turbo

Captures d'écran1 / 2

Two cartoon characters sit facing each other on a pink stage with purple brick walls in the background. The screen displays a split-panel puzzle-fighter layout with four game boards arranged around the center—two on the left showing stacked colored blocks and two on the right. At the top, "NEXT" indicators flank the game title in blue. Score readouts appear below each character, both showing zero points and "NORMAL" difficulty. UI elements include "1ST ATTACK" label in the lower right and a "JOIN IN" prompt at the bottom. Colored gems and blocks fill the puzzle boards in vertical columns. The art style features 16-bit pixel sprites against a textured golden background.

Super Puzzle Fighter II Turbo

4.9 (5.4K)
Arcade Puzzle 592 parties

Super Puzzle Fighter II Turbo est un jeu de puzzle compétitif sorti en arcade en 1996 par Capcom. Contrôlez un personnage en bas de l'écran pour gérer des gemmes colorées et des pièces spéciales qui tombent progressivement. L'objectif consiste à enchaîner les gemmes identiques pour créer des combos, effacer des blocs et envoyer des attaques à votre adversaire. Le mode deux joueurs offre des affrontements intenses où chacun doit survivre plus longtemps que son rival en remplissant progressivement son plateau. Les commandes restent simples : direction pour déplacer les pièces et boutons de rotation pour les orienter. Le jeu combine stratégie et réactivité, avec une progression de difficulté bien dosée et des mécaniques de chaînage satisfaisantes qui en font un classique du genre puzzle-battle.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Puzzle
Joueurs
2J
Note
4.9 / 5 (5.4K)
Dernière mise à jour

Super Puzzle Fighter II Turbo Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Super Puzzle Fighter II Turbo on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Super Puzzle Fighter II Turbo

Regardez une partie complète de Super Puzzle Fighter II Turbo sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Super Puzzle Fighter II Turbo" Arcade longplay 1996

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Super Puzzle Fighter II Turbo est-il sorti ?

Super Puzzle Fighter II Turbo est sorti en 1996 sur Arcade.

Qui a développé Super Puzzle Fighter II Turbo ?

Super Puzzle Fighter II Turbo a été développé par Capcom, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Combien de joueurs Super Puzzle Fighter II Turbo prend-il en charge ?

Super Puzzle Fighter II Turbo prend en charge jusqu'à 2 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur Arcade.

Quel type de jeu est Super Puzzle Fighter II Turbo ?

Super Puzzle Fighter II Turbo est un jeu Puzzle pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Super Puzzle Fighter II Turbo gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Super Puzzle Fighter II Turbo fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Super Puzzle Fighter II Turbo dans le navigateur ?

Non. Super Puzzle Fighter II Turbo est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Super Puzzle Fighter II Turbo ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Super Puzzle Fighter II Turbo fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Super Puzzle Fighter II Turbo de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Super Puzzle Fighter II Turbo. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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