Vimana

Captures d'écran1 / 2

The title screen displays the large orange and blue gradient logo for Vimana prominently in the center, with a spherical planet graphic integrated into the design. At the top, score displays show 200000 on the left and 190000 on the right, with red text reading "HI-SCORE 200000" in the middle. Below the logo, the developer name "TOAPLAN" appears in red text with a small icon, followed by copyright information "© TOAPLAN CO.,LTD. 1991" and "ALL RIGHTS RESERVED" in cyan. At the bottom, "CREDIT 0" is displayed in red text. The background is entirely black, creating strong contrast with the colored text and graphics.

Vimana

4.3 (4.3K)
Arcade Action 501 parties

Vimana est un shoot-em-up de science-fiction sorti en arcade en 1991 par le développeur Toaplan. Vous pilotez un vaisseau futuriste à travers plusieurs niveaux, affrontant des vagues d'ennemis aériens, des cibles au sol et des boss imposants. Le jeu utilise un joystick huit directions et deux boutons : un pour tirer et un pour déclencher des bombes qui éliminent tous les ennemis et projectiles à l'écran. Les ennemis libèrent des bonus améliorant la puissance de feu, notamment des tirs dispersés et des missiles renforcés. La difficulté augmente progressivement avec une densité d'ennemis accrue et des attaques de plus en plus agressives. Vimana reste une référence du genre pour sa jouabilité fluide et son design d'arcade classique qui a marqué les amateurs de shoot-em-up.

Développeur
Date de sortie
Plateforme
Arcade
Genre
Action
Note
4.3 / 5 (4.3K)
Dernière mise à jour

Vimana Controls — Arcade Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Vimana on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Vidéos de longplay et gameplay de Vimana

Regardez une partie complète de Vimana sur Arcade avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.

Voir un longplay sur YouTube

"Vimana" Arcade longplay 1991

Références externes

Questions fréquemment posées

Quand Vimana est-il sorti ?

Vimana est sorti en 1991 sur Arcade.

Qui a développé Vimana ?

Vimana a été développé par Toaplan, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.

Quel type de jeu est Vimana ?

Vimana est un jeu Action pour Arcade, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.

Comment puis-je jouer à Vimana gratuitement ?

Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — Vimana fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.

Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à Vimana dans le navigateur ?

Non. Vimana est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur Arcade côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.

Puis-je sauvegarder ma progression dans Vimana ?

Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche Arcade d'origine supportait.

Est-ce que Vimana fonctionne sur les appareils mobiles ?

Oui — l'émulateur Arcade fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.

Est-il légal de jouer à Vimana de cette manière ?

RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de Vimana. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».

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