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WWF WrestleMania 2000
WWF WrestleMania 2000 est un jeu de catch développé par AKI Corporation et sorti en 1999 sur Nintendo 64. Ce titre plonge les joueurs dans l'univers de la Fédération Mondiale de Catch avec un roster impressionnant de véritables catcheurs de l'époque. Le jeu propose plusieurs modes de jeu, dont une carrière solo où progresser à travers des défis variés, ainsi que des modes multijoueurs pour jusqu'à quatre joueurs. Les matchs revêtent différentes formes : combats en tête-à-tête, matchs par équipes, et combats royaux chaotiques. Le système de contrôle met l'accent sur les prises de catch, permettant d'exécuter les mouvements signature et les finitions caractéristiques de chaque lutteur. Avec sa jouabilité riche et son atmosphère authentique de catch américain, ce jeu demeure un classique apprécié des fans du genre sur la console 64 bits de Nintendo.
- Développeur
- AKI Corporation
- Date de sortie
- 1999
- Plateforme
- N64
- Genre
- Action
- Joueurs
- 4J
- Note
- 4.5 / 5 (3.7K)
- Dernière mise à jour
WWF WrestleMania 2000 Controls — N64 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for WWF WrestleMania 2000 on our in-browser N64 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | D-Pad Up | Move up |
| ↓ | D-Pad Down | Move down |
| ← | D-Pad Left | Move left |
| → | D-Pad Right | Move right |
| X | A | Primary action (jump / confirm) |
| Z | B | Secondary action (attack / cancel) |
| V | Z (trigger) | Z trigger (back) |
| Q | L | Left shoulder |
| W | R | Right shoulder |
| I | C-Up | C-Up (camera up) |
| K | C-Down | C-Down (camera down) |
| J | C-Left | C-Left (camera left) |
| L | C-Right | C-Right (camera right) |
| Enter | Start | Start / Pause |
The N64 thumbstick is mapped to the arrow keys by default; many titles also let you remap it from the in-game options screen. The Z trigger is mapped to V.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Vidéos de longplay et gameplay de WWF WrestleMania 2000
Regardez une partie complète de WWF WrestleMania 2000 sur N64 avant de vous lancer — recommandé pour appréhender le rythme, les moments-clés de l'histoire et la courbe de difficulté.
Voir un longplay sur YouTube
"WWF WrestleMania 2000" N64 longplay 1999
Codes de triche WWF WrestleMania 2000
30 codes de triche sélectionnés par la communauté pour WWF WrestleMania 2000. Cochez-les pour les activer automatiquement quand vous cliquez sur « Jouer avec codes de triche » — ou copiez un code dans votre propre émulateur.
-
Avoir Tous les Personnages
8109ED5AFFFF81094BDAFFFF -
Infinite Create-A-Wrestler Attribute Points
8011A81B001E8011069B001E80115EAB001E -
Timer Is Always 00:00
8016F0AF000080164F2F00008115CE0A0000+1 -
Max Attributes
8011A8110032;8011A8130032;8011A8150032;8011A8170032;8011A8190032801106910032;801106930032;801106950032;801106970032;801106990032500005020000;8011A8110032 -
Sélection d'Arme\Joueur 1
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Sélection d'Arme\Joueur 2
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Sélection d'Arme\Joueur 3
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Sélection d'Arme\Joueur 4
81167FF20300;81166E18XXXX;81166E1A0003;80166E5300038115DE720300;8115CC98XXXX;8115CC9A0003;8015CCD30003 -
Spécial toujours\Joueur 1
8016723500048015D0B50004 -
Spécial toujours\Joueur 2
801676C900048015D5490004 -
Spécial toujours\Joueur 3
80167B5D00048015D9DD0004 -
Spécial toujours\Joueur 4
80167FF100048015DE710004
Afficher 18 codes de triche supplémentaires Afficher moins
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Specials Don't Run Out
8112AD94240081120C142400 -
Esprit Maximum\Joueur 1
801671F500FF8015D07500FF -
Toujours Esprit Normal\Joueur 1
801671F500328015D0750032 -
No Spirit\Player 1
801671F500008015D0750000 -
Esprit Maximum\Joueur 2
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Toujours Esprit Normal\Joueur 2
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No Spirit\Player 2
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Esprit Maximum\Joueur 3
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Toujours Esprit Normal\Joueur 3
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No Spirit\Player 3
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Esprit Maximum\Joueur 4
80167FB100FF8015DE3100FF -
Toujours Esprit Normal\Joueur 4
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No Spirit\Player 4
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Ultimate Codes\Player 1
801671F400648015D0740064 -
Ultimate Codes\Player 2
8016768800648015D5080064 -
Ultimate Codes\Player 3
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Ultimate Codes\Player 4
80167FB000648015DE300064 -
Quilles Faciles et Soumissions Plus Longues\Joueur 2
8016768800648015D5080064
Références externes
Questions fréquemment posées
Quand WWF WrestleMania 2000 est-il sorti ?
WWF WrestleMania 2000 est sorti en 1999 sur N64.
Qui a développé WWF WrestleMania 2000 ?
WWF WrestleMania 2000 a été développé par AKI Corporation, jouable dans votre navigateur sur RetroGameSpace.
Combien de joueurs WWF WrestleMania 2000 prend-il en charge ?
WWF WrestleMania 2000 prend en charge jusqu'à 4 joueurs, idéal pour des sessions coop ou compétitives canapé sur N64.
Quel type de jeu est WWF WrestleMania 2000 ?
WWF WrestleMania 2000 est un jeu Action pour N64, jouable instantanément dans votre navigateur — sans téléchargement, sans installation.
Comment puis-je jouer à WWF WrestleMania 2000 gratuitement ?
Ouvrez cette page et cliquez sur « Jouer maintenant » — WWF WrestleMania 2000 fonctionne gratuitement dans votre navigateur via émulation WebAssembly. Pas de compte, pas de paiement, pas d'installateur.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer à WWF WrestleMania 2000 dans le navigateur ?
Non. WWF WrestleMania 2000 est diffusé depuis une archive publique dans un émulateur N64 côté navigateur. Rien n'est installé sur votre ordinateur.
Puis-je sauvegarder ma progression dans WWF WrestleMania 2000 ?
Oui. Les états de sauvegarde sont stockés dans votre navigateur (IndexedDB) par jeu, et vous pouvez également utiliser toute sauvegarde du jeu que la cartouche N64 d'origine supportait.
Est-ce que WWF WrestleMania 2000 fonctionne sur les appareils mobiles ?
Oui — l'émulateur N64 fonctionne sur iOS Safari et Android Chrome. Des contrôles tactiles s'affichent sur le jeu ; le mode paysage est recommandé.
Est-il légal de jouer à WWF WrestleMania 2000 de cette manière ?
RetroGameSpace est un reverse-proxy de mise en cache transitoire et n'héberge pas de copies originales de WWF WrestleMania 2000. Les fichiers de jeu sont récupérés à la demande depuis des archives publiquement accessibles. Vous êtes responsable du respect des lois locales et du principe « apportez votre propre ROM ».