Screenshots
Jin
Jin is een klassieke actiegame uit 1982 van Falcon die je in arcade-zalen tegen kon komen. Dit is een no-nonsense beatem-up waar je door levels vecht tegen golven vijanden. Je navigeert je karakters door de speelvelden en maakt gebruik van slag- en springbewegingen om tegenstanders uit te schakelen. Het spel volgt de eenvoudige maar verslavende formule van vroege arcade-klassieken: elke ronde wordt moeilijker naarmate je vordert. Jin staat bekend om zijn directe gameplay zonder extra fluff. Met zijn strakke controls en steeds moeilijker wordende enemy-patronen biedt het een fijne uitdaging voor wie van pure actie houdt. Dit is typische early-eighties arcade-action: snel, heftig en gericht op hoge scores. Een must-play voor arcade-puristen die waarde hechten aan klassieke vecht- en actiegames uit de gouden era.
- Ontwikkelaar
- Falcon
- Uitgebracht
- 1982
- Platform
- Arcade
- Genre
- Actie
- Beoordeling
- 4.6 / 5 (4.4K)
- Laatst bijgewerkt
Jin Controls — Arcade Keyboard Keys
Default keyboard bindings for Jin on our in-browser Arcade emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
Jin longplay- en gameplay-video's
Bekijk een volledige playthrough van Jin op Arcade voordat je begint — aanbevolen om een idee te krijgen van het tempo, de verhaalmomenten en de moeilijkheidscurve.
Bekijk longplay op YouTube
"Jin" Arcade longplay 1982
Externe bronnen
Veelgestelde vragen
Wanneer is Jin uitgebracht?
Jin verscheen in 1982 voor de Arcade.
Wie heeft Jin ontwikkeld?
Jin is ontwikkeld door Falcon, te spelen in je browser op RetroGameSpace.
Wat voor soort game is Jin?
Jin is een Actie-game voor de Arcade, direct speelbaar in je browser — geen downloads, geen installatie.
Hoe kan ik Jin gratis spelen?
Open deze pagina en klik op "Nu spelen" — Jin draait gratis in je browser via WebAssembly-emulatie. Geen account, geen betaling, geen installer.
Moet ik iets downloaden om Jin in de browser te spelen?
Nee. Jin wordt gestreamd vanuit een openbare repository naar een Arcade-emulator in je browser. Er wordt niets op je computer geïnstalleerd.
Kan ik mijn voortgang in Jin opslaan?
Ja. Speelopslagen worden per spel in je browser opgeslagen (IndexedDB), en je kunt ook alle in-game saves gebruiken die het originele Arcade-cartridge ondersteunde.
Werkt Jin op mobiele apparaten?
Ja — de Arcade-emulator werkt op iOS Safari en Android Chrome. Aanraakbesturing ligt over het spel; liggend formaat wordt aanbevolen.
Is het legaal om Jin op deze manier te spelen?
RetroGameSpace is een voorbijgaande caching-reverse-proxy en host geen eerste-partijkopieën van Jin. Spelbestanden worden op aanvraag opgehaald uit openbare repositories. Je bent verantwoordelijk voor naleving van je lokale wetgeving en het bring-your-own-ROM-principe.