游戏截图1 / 2
鬼魅庄园
Bogey Manor
《Bogey Manor》是Technos Japan于1985年推出的街机动作游戏。游戏设定在幽灵出没的庄园中,玩家需要操控角色通过各个关卡,与怪物战斗并克服各种障碍。游戏采用方向键操作和动作按钮控制角色的跳跃与攻击。玩家在每个阶段需要击败成群的敌人,同时躲避危险并收集强化道具。关卡设计逐步深入庄园内部,难度随之提升。这款街机作品展现了80年代中期Technos Japan的动作游戏设计理念。
- 开发商
- Technos Japan
- 发行年份
- 1985
- 平台
- 街机
- 类型
- 动作
- 评分
- 4.2 / 5 (3.3K)
- 最近更新
鬼魅庄园 Controls — 街机 Keyboard Keys
Default keyboard bindings for 鬼魅庄园 on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.
| Keyboard | Console button | Typical use |
|---|---|---|
| ↑ | Joystick Up | Move up |
| ↓ | Joystick Down | Move down |
| ← | Joystick Left | Move left |
| → | Joystick Right | Move right |
| X | Button 1 | Primary action (jump / confirm) |
| Z | Button 2 | Secondary action (attack / cancel) |
| S | Button 3 | Tertiary action |
| A | Button 4 | Quaternary action |
| Q | Button 5 | Fifth button |
| W | Button 6 | Sixth button |
| 5 | Insert Coin | Insert coin |
| 1 | 1P Start | Start / Pause |
Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.
Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.
鬼魅庄园 通关视频与攻略录像
在开玩前不妨先看一遍 鬼魅庄园(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。
在 YouTube 观看通关录像
"Bogey Manor" 街机 longplay 1985
外部参考
常见问题
《Bogey Manor》是哪一年发售的?
《Bogey Manor》于 1985 年在 街机 平台发售。
《Bogey Manor》是哪家开发的?
《Bogey Manor》由 Technos Japan 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。
《Bogey Manor》是什么类型的游戏?
《Bogey Manor》是 街机 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。
如何免费玩《鬼魅庄园》?
打开本页面,点击"立即游玩"即可——《鬼魅庄园》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。
在浏览器里玩《鬼魅庄园》需要下载吗?
不需要。《鬼魅庄园》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。
玩《鬼魅庄园》能保存进度吗?
可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。
《鬼魅庄园》能在手机上玩吗?
可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。
这样玩《鬼魅庄园》合法吗?
RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《鬼魅庄园》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。