《月面的阿努比斯》(Getsumen no Anubis)是由Access Games开发、于1995年发行在超级任天堂(SNES)平台上的一款动作游戏。1995年正值超级任天堂生命周期的中后期,彼时平台上已积累了大量成熟的动作游戏作品,市场竞争极为激烈。任天堂自家的《超级马力欧》系列、卡普空的《洛克人X》系列以及科乐美的《恶魔城》系列均已确立了各自的标杆地位,玩家对动作游戏的品质要求相当之高。Access Games作为一家规模相对较小的开发商,选择在这一时期推出本作,本身便是一次颇具挑战性的尝试。
游戏以古埃及神话为背景,玩家扮演与阿努比斯神话相关的角色,在月面等异世界舞台上展开冒险。游戏采用单人模式,关卡结构以横版卷轴为主,玩家需要在各个场景中击败敌人、突破障碍,最终挑战关底Boss。操作方面,游戏充分利用了SNES手柄的按键布局,攻击、跳跃与特殊技能分别对应不同按键,上手门槛适中,但要精通则需要一定练习。
在机制层面,游戏融入了一定的平台跳跃要素与近身战斗系统,玩家需要根据不同敌人的攻击模式灵活切换应对策略。部分关卡设有机关陷阱,要求玩家在移动时保持高度警觉。Boss战设计是本作的重要组成部分,每位Boss均有独特的攻击节奏,需要玩家通过观察与反复尝试来找到破解之道。
在画面表现上,本作运用了SNES的Mode 7及多层卷轴技术,营造出具有异域风情的视觉效果,古埃及风格的美术设计在同期作品中具有一定辨识度。音乐方面,游戏配乐契合神秘的古埃及氛围,为玩家提供了沉浸式的听觉体验。
由于本作发行量相对有限,在当时并未获得主流媒体的广泛关注,市场反响较为低调。然而,凭借其独特的题材选取与扎实的动作游戏基础,本作在小众玩家群体中积累了一定的口碑,成为SNES动作游戏库中一款具有收藏价值的冷门佳作。时至今日,它依然是复古游戏爱好者探索SNES平台未被充分挖掘之作品时的关注对象之一。