Getsumen no Anubis

游戏截图1 / 2

The title screen displays a large golden crescent moon shape against a black background as the central visual element. Japanese characters appear in the upper left and right corners, with Roman letter characters below them in matching positions. Blue text reading "Anubis of the Dusk Surface" spans horizontally across the middle of the screen. A white rectangular border frames the entire composition. The copyright notice "© 1995 Imagineer Co.Ltd." appears at the bottom in white text. The art style uses SNES-era sprite graphics with a limited color palette of gold, white, and black.

Getsumen no Anubis

4.3 (3K)
SNES 动作 990 次游玩

《月面的阿努比斯》是由Access Games开发的超级任天堂动作游戏,于1995年发行。这款单人游戏采用横版卷轴设计,玩家控制主角在充满敌人和障碍的关卡中前进。游戏结合了平台跳跃与格斗元素,要求玩家具备精准的时机掌控和快速反应能力。SNES手柄用于操控角色的移动、跳跃和攻击动作。游戏包含多个关卡,难度逐步升级,每关都会引入新的敌人类型。关卡采用线性推进结构,后续关卡基于前期学习的技能设计。玩法核心在于躲避敌人攻击的同时发动反击以推进游戏进程。

开发商
发行年份
平台
SNES
类型
动作
玩家数
1人
评分
4.3 / 5 (3K)
最近更新

About Getsumen no Anubis

《月面的阿努比斯》(Getsumen no Anubis)是由Access Games开发、于1995年发行在超级任天堂(SNES)平台上的一款动作游戏。1995年正值超级任天堂生命周期的中后期,彼时平台上已积累了大量成熟的动作游戏作品,市场竞争极为激烈。任天堂自家的《超级马力欧》系列、卡普空的《洛克人X》系列以及科乐美的《恶魔城》系列均已确立了各自的标杆地位,玩家对动作游戏的品质要求相当之高。Access Games作为一家规模相对较小的开发商,选择在这一时期推出本作,本身便是一次颇具挑战性的尝试。

游戏以古埃及神话为背景,玩家扮演与阿努比斯神话相关的角色,在月面等异世界舞台上展开冒险。游戏采用单人模式,关卡结构以横版卷轴为主,玩家需要在各个场景中击败敌人、突破障碍,最终挑战关底Boss。操作方面,游戏充分利用了SNES手柄的按键布局,攻击、跳跃与特殊技能分别对应不同按键,上手门槛适中,但要精通则需要一定练习。

在机制层面,游戏融入了一定的平台跳跃要素与近身战斗系统,玩家需要根据不同敌人的攻击模式灵活切换应对策略。部分关卡设有机关陷阱,要求玩家在移动时保持高度警觉。Boss战设计是本作的重要组成部分,每位Boss均有独特的攻击节奏,需要玩家通过观察与反复尝试来找到破解之道。

在画面表现上,本作运用了SNES的Mode 7及多层卷轴技术,营造出具有异域风情的视觉效果,古埃及风格的美术设计在同期作品中具有一定辨识度。音乐方面,游戏配乐契合神秘的古埃及氛围,为玩家提供了沉浸式的听觉体验。

由于本作发行量相对有限,在当时并未获得主流媒体的广泛关注,市场反响较为低调。然而,凭借其独特的题材选取与扎实的动作游戏基础,本作在小众玩家群体中积累了一定的口碑,成为SNES动作游戏库中一款具有收藏价值的冷门佳作。时至今日,它依然是复古游戏爱好者探索SNES平台未被充分挖掘之作品时的关注对象之一。

Pro tips

  • 在面对关底Boss时,优先观察其攻击前摇动作,找准规律后再出手,切勿急于强攻,否则容易被连续技打断。
  • 关卡中的机关陷阱往往出现在视野边缘,前进时保持匀速移动,遇到新场景先停顿片刻观察地形,再决定路线。
  • 合理管理体力资源,遭遇精英敌人时不必强行消耗,可利用地形拉开距离,等待安全时机再发动攻击。
  • 特殊技能在普通流程中应尽量节省,留待Boss战或敌人密集的关卡节点使用,以确保关键时刻有足够的输出手段。
  • 初次通关建议优先熟悉每个关卡的整体布局,第二周目再尝试追求无伤或速通,循序渐进能有效降低挫败感。

Getsumen no Anubis Controls — SNES Keyboard Keys

Default keyboard bindings for Getsumen no Anubis on our in-browser SNES emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
D-Pad Up Move up
D-Pad Down Move down
D-Pad Left Move left
D-Pad Right Move right
X A Primary action (jump / confirm)
Z B Secondary action (attack / cancel)
S X Tertiary action
A Y Quaternary action
Q L Left shoulder
W R Right shoulder
Enter Start Start / Pause
Shift Select Select / Mode

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

Getsumen no Anubis 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 Getsumen no Anubis(SNES)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"Getsumen no Anubis" SNES longplay 1995

外部参考

常见问题

《Getsumen no Anubis》是哪一年发售的?

《Getsumen no Anubis》于 1995 年在 SNES 平台发售。

《Getsumen no Anubis》是哪家开发的?

《Getsumen no Anubis》由 Access Games 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《Getsumen no Anubis》支持几人游玩?

《Getsumen no Anubis》是 SNES 平台的单人 动作 游戏。

《Getsumen no Anubis》是什么类型的游戏?

《Getsumen no Anubis》是 SNES 平台的 动作 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《Getsumen no Anubis》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《Getsumen no Anubis》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《Getsumen no Anubis》需要下载吗?

不需要。《Getsumen no Anubis》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 SNES 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《Getsumen no Anubis》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 SNES 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《Getsumen no Anubis》能在手机上玩吗?

可以——SNES 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《Getsumen no Anubis》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《Getsumen no Anubis》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

这款游戏通关大约需要多长时间?难度如何?

对于有一定动作游戏经验的玩家而言,首次通关大约需要3至5小时,期间需要应对Boss战的反复尝试与关卡机关的学习成本。游戏整体难度属于中等偏上,Boss的攻击模式需要一定时间摸索,但并不存在极端不公平的设计。新手玩家可能需要更多时间适应战斗节奏,预计5至8小时完成首次通关较为合理。

新手玩家最常犯的错误是什么?

最常见的失误是在不熟悉敌人攻击节奏的情况下贸然近身,导致被连击消耗大量体力。其次是忽视场景中的隐藏机关,在推进速度过快时踩入陷阱。此外,许多新手会在普通小怪身上过度消耗特殊技能,导致Boss战时手段匮乏。建议初次游玩时放慢节奏,养成先观察再行动的习惯。

这款游戏今天还值得游玩吗?

对于热衷于挖掘SNES平台冷门动作游戏的复古游戏爱好者而言,本作具有一定的游玩价值。其古埃及神话题材在同期平台作品中较为少见,美术风格与氛围营造有自身特色。若你对这一题材感兴趣,或希望体验Access Games早期作品的开发风格,本作值得一试。但若期待与同期一线动作游戏相当的打磨程度,则需提前调整预期。

游戏是否支持多人模式?

本作为单人游戏,不提供任何多人游玩模式。全程由一名玩家独立操控角色完成冒险,没有协作或对战功能。

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