《复仇者联盟:银河风暴》(Avengers In Galactic Storm)是由Data East Corporation于1995年开发并发行的街机动作格斗游戏。彼时街机平台正处于格斗游戏黄金时代的尾声——《街头霸王II》掀起的浪潮已将整个行业推向高峰,《真人快打》《侍魂》《铁拳》等作品相继涌现,市场竞争极为激烈。Data East此前凭借《空手道冠军》《格斗历史》等作品积累了一定的格斗游戏开发经验,而《银河风暴》则是该公司在漫威授权题材上的一次大胆尝试。
游戏改编自漫威漫画1992年的同名故事弧线"银河风暴"(Operation: Galactic Storm),该故事弧线涉及复仇者联盟与克里帝国、希-沃族之间的星际冲突。游戏从这一背景中汲取灵感,构建出一套以超级英雄对决为核心的格斗体验。可选角色涵盖美国队长、钢铁侠、雷神托尔、战争机器、超人队长(Captain Marvel,即Monica Rambeau时期的角色)、水晶(Crystal)等多位复仇者成员,同时也包含克里方的反派角色,阵容在当时的漫威授权游戏中颇具规模。
操作层面,游戏采用六键布局,分为轻、中、重三档拳脚攻击,与同期主流格斗游戏的设计思路一脉相承。每位角色均拥有独特的必杀技指令,部分角色还具备飞行或远程攻击能力,令对战节奏产生明显差异。例如雷神托尔可借助雷霆之锤发动强力远程打击,而美国队长则以盾牌投掷和近身连击见长,角色间的差异化设计为对战增添了策略层次。
关卡结构遵循传统街机格斗游戏的线性流程:玩家选定角色后,依次挑战一系列对手,最终面对终Boss。游戏设有单人通关模式,同时支持双人对战,两名玩家可分别操控不同英雄展开对决,也可协力挑战电脑对手。舞台背景涵盖地球城市、宇宙飞船内部、外星星球等多种场景,视觉风格忠实还原了漫威漫画的色彩美学。
在当时的市场环境下,《银河风暴》面临来自卡普空《X战警:儿童的末日》等同类漫威授权格斗游戏的直接竞争,加之Data East在街机市场的影响力相较于卡普空、科乐美等巨头本就有限,游戏的商业表现较为平淡,未能在街机厅中形成持久热度。然而,游戏凭借正版漫威角色的号召力以及相对扎实的格斗手感,在漫威漫画粉丝群体中留下了一定印象,成为1990年代漫威授权街机游戏谱系中不可忽视的一环。