网球:Super Doubles

游戏截图1 / 2

The title screen displays bright yellow and red pixelated text spelling "SUPER DOUBLES TENNIS" centered against a solid bright green background. A small trademark symbol appears next to the title. Below the main text, a copyright notice reads "© COPYRIGHT 1993 DATA EAST CORP." in white pixels, aligned to the left side of the screen. The entire composition uses a simple 8-bit arcade aesthetic with limited color palette and blocky typography typical of early 1980s arcade games.

网球:Super Doubles

Super Doubles Tennis

4.9 (4.4K)
街机 体育 967 次游玩

《超级双打网球》是Data East Corporation于1983年发行的体育竞技街机游戏。玩家在网球比赛中进行对战,可以控制角色在球场上的移动和击球动作。游戏采用摇杆和按钮的简易操作方式,支持正手击球、反手击球和截击等网球基本动作。玩家需要通过多轮比赛,逐步挑战更强的对手。游戏配备屏幕计分板,实时显示比分和比赛进度。街机画面采用当时流行的彩色图形风格,整体呈现出1980年代初期街机游戏的视觉特征。

开发商
发行年份
平台
街机
类型
体育
评分
4.9 / 5 (4.4K)
最近更新

About 网球:Super Doubles

《超级双打网球》(Super Doubles Tennis)是由Data East Corporation(数据东方公司)于1983年推出的街机运动类游戏。1983年正值街机黄金时代的尾声,任天堂的《大金刚》与《马里奥兄弟》、南梦宫的《吃豆人》系列已将街机文化推向顶峰,而运动类游戏也在这一时期迎来了百花齐放的局面。Data East在此之前已凭借《空手道》(Karate Champ,1984年前身版本)等作品积累了一定的运动游戏开发经验,《超级双打网球》正是该公司在运动模拟赛道上的一次重要尝试。

从游戏玩法来看,《超级双打网球》以双打网球比赛为核心,力求在有限的街机硬件条件下还原网球运动的基本规则与节奏。玩家通过操纵杆控制球员的移动方向,并利用按键完成击球动作。游戏采用俯视或斜视角的二维画面呈现球场,球员、球网与边界线均以简洁的像素图形表现。双打模式意味着场上同时存在四名球员,这在1983年的街机游戏中对画面处理与逻辑运算都提出了一定挑战。

在比赛规则层面,游戏遵循网球的基本计分体系,包括局(Game)、盘(Set)的概念,玩家需要积累足够的分数才能赢得比赛。击球时机的把握至关重要——过早或过晚挥拍都会导致击球失误或出界。游戏中球的弹道与落点会随击球角度和力度的不同而产生变化,玩家需要预判对手的站位,选择斜线球或直线球来制造得分机会。

在当时的街机市场背景下,网球题材并非主流,动作射击与平台跳跃类游戏占据了大多数街机厅的核心位置。Data East选择以双打为卖点,试图通过多人对战的社交属性吸引玩家投币。这一策略在一定程度上契合了街机文化中"与朋友同乐"的消费心理。然而,受限于1983年的硬件水平,游戏的画面表现与操作手感与后来的网球游戏相比较为粗糙,人工智能对手的行为模式也相对简单,缺乏足够的变化来维持长期吸引力。

从历史定位来看,《超级双打网球》代表了早期街机运动游戏在规则完整性与娱乐性之间寻求平衡的一次探索。它并未像同期的某些作品那样引发广泛的文化影响,但作为Data East运动游戏谱系中的一员,它记录了那个时代开发者将现实体育项目搬上街机屏幕的共同努力与技术局限。对于研究早期街机运动游戏发展脉络的爱好者而言,这款游戏具有一定的历史参考价值。

Pro tips

  • 把握击球时机是得分的关键。当球向你方球员靠近时,等到球进入最佳击球范围内再按下击球键,过早出手容易打出软球,被对手轻松回击。
  • 善用斜线球打法。将球打向对手站位的反方向空档,迫使对手大幅移动后再回球,能有效制造对手失误或创造进攻机会。
  • 双打模式中,注意与队友的站位配合。前场球员负责拦截近网球,后场球员负责处理底线长球,避免两名球员同时向同一方向移动而留下空档。
  • 面对人工智能对手时,观察其移动规律,AI通常会在固定节奏下回球,找到规律后可以预判落点,提前移动到位,减少被动应对的情况。
  • 在关键分(如局点或盘点)时,优先选择稳健的直线球回击,降低出界风险,而非冒险尝试角度刁钻的斜线球。

网球:Super Doubles Controls — 街机 Keyboard Keys

Default keyboard bindings for 网球:Super Doubles on our in-browser 街机 emulator. Plug in a USB or Bluetooth gamepad to auto-detect mappings, or rebind any key from the emulator settings menu.

Keyboard Console button Typical use
Joystick Up Move up
Joystick Down Move down
Joystick Left Move left
Joystick Right Move right
X Button 1 Primary action (jump / confirm)
Z Button 2 Secondary action (attack / cancel)
S Button 3 Tertiary action
A Button 4 Quaternary action
Q Button 5 Fifth button
W Button 6 Sixth button
5 Insert Coin Insert coin
1 1P Start Start / Pause

Coin and Start are convention "Insert Coin: 5" and "1P Start: 1". Some arcade boards expect specific button mappings — check the in-game prompts on coin-up.

Rebind any key from the EmulatorJS in-game settings menu (gear icon → Controls). A connected gamepad auto-maps to the same buttons.

网球:Super Doubles 通关视频与攻略录像

在开玩前不妨先看一遍 网球:Super Doubles(街机)的完整流程录像,可以提前了解节奏、剧情节点和难度曲线。

在 YouTube 观看通关录像

"Super Doubles Tennis" 街机 longplay 1983

外部参考

常见问题

《Super Doubles Tennis》是哪一年发售的?

《Super Doubles Tennis》于 1983 年在 街机 平台发售。

《Super Doubles Tennis》是哪家开发的?

《Super Doubles Tennis》由 Data East Corporation 开发,可在 RetroGameSpace 浏览器中即时游玩。

《Super Doubles Tennis》是什么类型的游戏?

《Super Doubles Tennis》是 街机 平台的 体育 游戏,可在浏览器中即时游玩 — 无需下载、无需安装。

如何免费玩《网球:Super Doubles》?

打开本页面,点击"立即游玩"即可——《网球:Super Doubles》通过 WebAssembly 模拟器在浏览器中免费运行,无需账号、无需付费、无需安装。

在浏览器里玩《网球:Super Doubles》需要下载吗?

不需要。《网球:Super Doubles》会从公开存档按需流式加载到浏览器端的 街机 模拟器中运行,本地不会安装任何文件。

玩《网球:Super Doubles》能保存进度吗?

可以。即时存档保存在你浏览器的 IndexedDB(每款游戏独立),同时原版 街机 卡带支持的游戏内存档功能也照常可用。

《网球:Super Doubles》能在手机上玩吗?

可以——街机 模拟器在 iOS Safari 和 Android Chrome 上都能运行,触屏控件会覆盖在游戏画面上,建议横屏游玩。

这样玩《网球:Super Doubles》合法吗?

RetroGameSpace 是短期缓存反向代理,不在自有存储上保存《网球:Super Doubles》的第一手副本,游戏文件按需从公开可访问的存档抓取。您应自行确保符合所在司法管辖区的法律以及"自备 ROM"原则。

这款游戏的难度对新手友好吗?

《超级双打网球》的基本操作并不复杂,新手可以较快上手移动与击球的基本流程。但游戏对击球时机的要求较为严格,初次游玩的玩家往往会因为节奏感不足而频繁失误。建议新手先熟悉球的运动速度与自身球员的移动范围,再逐步尝试主动进攻。整体而言,入门门槛适中,但要打出流畅的比赛需要一定练习。

新手最常见的失误是什么?

最常见的失误有两类:第一是击球时机不准,习惯在球还未到达合适位置时就提前挥拍,导致打出无力球或直接失误;第二是双打模式中忽视队友站位,两名球员频繁抢球或同时回避,造成场地出现大片空档被对手利用。建议新手先专注于稳定回球,不要急于追求得分角度。

这款游戏今天还值得游玩吗?

作为1983年的街机游戏,《超级双打网球》的画面与操作手感在今天看来已相当简陋。如果你是街机历史或Data East游戏的爱好者,通过模拟器体验一局有其历史趣味。但若期待现代网球游戏的丰富内容与流畅体验,这款游戏恐怕难以满足。它更适合作为了解早期运动类街机游戏发展历程的参考,而非作为主要娱乐来源。

游戏支持双人同时游玩吗?

游戏以双打网球为主题,从设计理念上支持多人参与的对战模式。双打赛制本身意味着场上有四名球员,街机版本的具体投币与操控分配方式取决于实际台柜配置。在街机厅环境下,与朋友共同游玩能够充分发挥双打配合的乐趣,也是这款游戏相较于单打网球游戏的主要差异化卖点之一。

相似游戏

更多 Data East Corporation 作品

更多 1983 年作品